《火影忍者 忍者复活》系统+主线任务提示
作者:NDR (UpTeam攻略组)
来源:levelup.cn
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介绍和笔者感受:
本作以人气动画《火影忍者》前80集为背景制作的动作冒险加对战的游戏,将火影忍者的情节忠实呈现在游戏里。穿插动画,实际游戏画面卡通渲染,在次世代的机能下画面更清晰,游戏以接任务的方式开展流程,有主线任务和分线任务,许多任务需要跳跃障碍,个别任务操作性要求非常高,对于动作苦手的玩家是很大考验。战斗都是近距离战,与PS2版的有很大不同,招式连续技很多且可以购买升级忍术。最大的特点是忍术解封系统,需要操作左右摇杆很有带入感的设计。流程有些短,关键战斗很少,且故事模式只能用鸣人一人,不过对于火影爱好者来说还是值得一玩的。
基本操作
X:攻击(按住为查看任务)
Y:攻击
A:跳跃
B:防御、假身
LT:忍术解封状态
RT:擒、加速跑(后期习得)RT+A为超远跳
RB:忍者标攻击
LB:道具和技能查看菜单
START:SAVE LOAD任务完成度菜单
BACK:查看地图
左摇杆:控制人物(忍术解封操作)
右摇杆:视角切换(忍术解封操作)
十字键:控制人物
系统解析:
忍术解封系统:
本作很有特色的一个设定就是忍术系统,按住LT进入“忍术解封状态”,而左右摇杆分别对应解封指法,不同的忍术需要不同的操作解封,并且解封后,一定时间放开LT才会成功,或快或慢都会失败,游戏中许多地方要用到忍法,且战斗中伤害也很客观,需熟练操作。
对战忍术按键系统:
注意对战中忍术发动成功后是需要按键的,不同的忍术按键不同,成功则攻击成功,失败对方也不会损失HP,而被攻击的也可以按键躲避。并且不同等级的忍术需要查克拉量不同,HP下方的查克拉槽不够也不能发动。
狂爆状态:
当HP槽左边烈火燃烧时,同时按LT和RT健进入发狂状态,此时无敌且有时间限制,故事模式中鸣人要打到“白”时才可用。
复活系统:
随着剧情的发展,HP下方会多出部分人物的援助,当对战失败时,可选择不同人物让鸣人复活,连点A可回复HP,选择不同人物给予的回复时间不同,后期的部分BOSS战有一定难度,到那时利用复活会容易很多。并且使用后,可以与三代火影老头对话选择第2项花钱激活继续使用。
购买技能:
和老师对话可买技能,可升级攻击力和忍术等级。
主线任务和分支任务:
游戏中除了主线任务多数是蓝色忍卷,完成后提高蓝色的查克拉上限,且地图上有提示,之后目的地提示是X号表示,并且可以问大街上有笑脸的人会有任务方向提示。此外还有分支任务,在地图上以“黄色忍卷”显示。完成任务会有增加黄色的HP上限、查克拉上线和金钱等奖励。
商店:
木叶村中有不同的商店,用金钱和硬币买不同的道具。而有的商店开启需要完成商店老板的任务,如初期的面馆,可以买“拉面”存放到包中,以便执行任务HP不足时补充。

