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《红之海》操作及感受

本站网址:www.u8cool.com 来源:电玩网 作者: 发布时间:2007-09-20
说说红海的感受吧:
偶前天晚上进的货,昨天上班累的要死,下班头疼,又要上课,等回家已经半夜了。到现在才过了两关,说实话红海让我有点失望,画面还可以,但是在屋里转来转去,外面的场景也不算大。
1.《红之海》操作:B是180度转身键,A是跳跃,X是枪,Y是光剑,远的用枪近的用剑,前后走和转身是用摇杆(这是我最不满意的地方了,我习惯用方向键不喜欢用摇杆),L1和摇杆配合,可以左右走,由于说明书是Riglish(英文叫English,日文自然叫Riglish)的,看了半天也看不明白,周一找会日文的同事给我翻译吧。和HALO(更加恨HALO,好游戏就是头晕,干嘛老要在房间里晃啊,几下就找不到方向了)不同的是,好歹有个地图指示(但不像三国那样有全局地图的切换),知道我现在的方向和该走的方向,有虫虫来时会有红色警告,越红表示离我越近,这点让我不再是无头蝇了,还算对得起我的米米。
2.虫虫:有水样变形的虫虫,创意和魔鬼终结者差不多,很流畅,很好!
3.菜单是Riglish的,没办法转成英文,结果我一通瞎猜,也没弄明白个所以然来,不过里面人物的对话还是英文的(字幕是日文的),勉强算找到了点平衡

优点:
1.色彩还算可以,面对昆虫怪物一通狂砍,虽没有关大叔杀人那么爽,可也算不错了,由于玩的关少,人物能力低,所以还没真正体会到杀虫的快感,想来后面应该是很爽的了。
2.自动对焦,省了像HALO一样一见对手就心慌,没了准头,红海不用对准,攻击力自动转向对手
3.CG,音乐,动画出色,做工绝对一流,大厂出品,这点不用细说
4.游戏保护做的好,对于我这种菜鸟,不会担心走在路边会掉下去(我用摇杆不熟练,人物走起来像喝了酒一样左右晃)
缺点:
1.操作不大习惯(就是那个该死的摇杆),左右走还要用L键配合,麻烦,要点时间适应
2.中间动画过场太多,没走两步就一通演示,看的莫名其妙,而且特累(这点三国也有,好不容易跳起来要砍掉马上的武将,结果弄出段过场,过场完了,也没砍着对手,真讨厌),看来日本游戏都有这毛病
3.有严重HALO恐惧症(在房间里转一转就头晕)的用户要慎重购买,里面太多这种情况了,虽然比HALO能好点(HALO里面,所有的墙壁都一个模样,天知道转到哪个方向了),有点指示用坐标,但仍然由于场景太黑(调到最亮也还是觉得黑),开始的时候会感觉不大习惯的
4.说实话,所谓史诗般的大作,无非是他们的炒作而已,和三国比,差的很远,并且杀了以后也没什么快感,杀虫而已,不像三国,我斩了一堆历史名将,呵呵。
以上是一点点心得,请大家指正。

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