《分裂细胞4》详尽攻略以及技巧(上)
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www.u8cool.com 来源:电玩网 作者: 发布时间:2007-09-14
索引
第一页游戏技巧+武器技巧
第二页攻略第一部分(1~4关)
第三页攻略第二部分(5~7关)
游戏概述:
费老大这次的任务是去一个秘密恐怖组织当卧底,取得他们的信任并收集信息,必要时执行破坏。该组织名为John Brown’s Army(JBA),意图在纽约实行恐怖破坏活动。作为间谍的费老大要通过服从并完成JBA给予的任务来获得信任,当然失败或不服从会降低信任度,同时要完成National Security Agency(NSA)的任务来获得NSA信任。Fisher在游戏中的一些行为在增加一方信任度的同时会减少另一方的信任度,譬如是否执行JBA给你的枪杀NSA探员命令,执行的话会增加JBA信任度同时降低NSA信任度,不杀则相反。如何保持两个组织对fisher的信任全在于玩家决定。
基本技巧:
放倒敌兵:
游戏中每关结束后都会显示秘密行动积分(stealth scores),该积分取决于你在游戏中被敌兵发现的次数以及放倒和杀死敌兵的数量。简单的说最佳的方法是不让敌兵发现也不要去“打扰”他。游戏中有几种放倒敌兵的方法:
1、当你从背后接近一个敌兵(不能处于武器状态)后可以选择胁持他,之后按LT可以将他弄晕放倒,按RT就把他咔嚓了。有些时候在你放倒或杀死敌兵前可以胁迫他交待一些重要信息,只要在胁持敌兵后注意屏幕中央,有提示的话按A可以进行威胁,遇到不老实的需要反复几次才会交待。
2、破门放倒是个比较高级的技巧,你可以通过各种方式将敌兵引致门后,然后选择破门(bash door),成功的话会立即击晕敌兵。但要注意的是破门会产生非常大的噪音,如果周围有其它敌兵将会被吸引过来。破门的时机也要掌握好,否则会发生四目相对比较尴尬的局面……。
3、空降大法~~,当你高高在上挂着铁杆或其它东西的时候底下正好有敌兵经过就可以实行了,比破门更难掌握时机。
杀死敌兵:
近距离用枪械、炸弹等方法就不说了,和大多数FPS类似,这里只说其它的一些方法,武器的介绍之后说。
1、同放倒敌兵方法一,只不过把LT换成RT而已,注意有些时候敌兵会在临死前大叫一声才死,可能会引来周围其它敌兵。
2、破冰杀敌,部分关有冰下活动的场景,这时候在冰下接近敌兵,会有提示互动,将冰击破后把敌兵拉下水一刀解决。还有一种方法是游到破冰口吹口哨将敌兵引过来,然后将他拉下水,两种方法差不多。
最高境界~不杀~:
不杀就是即不放倒也不杀死敌兵的情况下继续游戏。你可以使用一些方法引开单个或成群的敌兵。
一、声音:弄出一些声响吸引敌兵注意
1、吹口哨,这个不多说了,最简单的方法,别笨到吹了口哨还呆在原地就行了。要说明的一点是游戏后期的高级雇佣兵或政府特工不吃这套,他们会认为这是一个陷阱。
2、脚步声,在快速移动的过程中会产生脚步声吸引周围的敌兵,可以制造适当的脚步声吸引敌兵过来,然后蹑手蹑脚的离开。
3、使用道具制造噪音,各关卡中会出现非常多的瓶瓶罐罐,利用它们可以制造声音。譬如你想将周围的敌兵集中到一个地方以便乘机离开,可以扔个罐子什么的到一个角落。
4、超声波发射器,很好用的东西,把它对准任何你可以看到的地方使用,即会制造噪音吸引敌兵。
二、视觉:高级技巧
在有些较弱的光源下(如黎明、黄昏、忽明忽暗的灯光等),将身体部分暴露在灯光下让敌兵发现,敌兵不会对你进行攻击或者拉响警报,他会慢慢的靠近你,然后随你喜欢怎么处理他了。要注意的是最好只有一个敌兵的情况下使用这个方法,也别把自己暴露在光源较强的地方。可以观测fisher背后的灯,黄色的说明还没暴露。
武器技巧
枪械武器:
SC Pistol
所有间谍的最爱,DA中最好用也是最实用的武器。不仅可以用它无声息的近距离射杀敌兵,更有用的是破坏灯光,从而在黑暗中悄悄的前进。SC pistol配有EMP发射器(电磁波),可以用来干扰电器,譬如对着灯使用可以让它变得忽明忽暗或不发光,对着电脑或摄像头使用可以让它实效,但是时间是有限的,一般为20-30秒左右,巧妙利用吧。
SC-20K Rifle
消音步枪,射程较SC Pistol远,但是略有声音。用来对付多个敌兵时较有用。按下左类比可以进入狙击模式,LT为控制呼吸,RT为射击。该武器有多种附件可以使用,需要不停的通关来解锁,后面会介绍。
Sticky Shocker
SC系列的常客,不多说了,使用Sticky Shocker是放倒而不是杀死。
Airfoil Round
本作被削弱的武器,命中敌兵第一枪后敌兵处于虚弱状态,迅速命中第二枪后才能放倒他。作用似乎是在命中第一枪后你可以迅速上去胁迫他交代一些信息,但是敌兵的虚弱时间很短,几秒内就会恢复。
手榴弹武器:
Flashbang Grenade
闪光手雷,一定范围内晕眩所有敌兵4-5秒。使用方法可以非常灵活,当你扔出去的手雷被敌兵看到并且还未爆炸时,敌兵可能误认为是Frag Grenade (碎片手雷)而逃跑。爆炸后会制造相当大的噪音,造成未在效果范围内周围的敌兵进入警戒状态。一个比较有效的同时杀伤多名敌兵的方法是在扔出一枚闪光手雷后晕眩一批敌兵后立即扔出一枚碎片手雷让他们都升天。如果单名敌兵可以在晕眩后上去胁持他说出一些信息。你可以在弄出一些声响将敌人吸引到一起再使用。还有啥?想不出了……
Frag Grenade
碎片手雷,这个不用多说了吧,尽量减少使用,最好别用,因为你是个间谍,不是终结者。
Smoke Grenade
烟雾手雷,说老实话,我想不出这东西在游戏中能有多少用处,把灯打碎或放倒敌人因该更有效。烟雾手雷的作用是产生少量烟雾,造成敌人盲点。
Sonic Grenade
声波手雷,爆炸后会吸引敌兵并造成他们进入警戒状态。这东西还是非常有用的,你可以用它吸引多个敌兵从而绕开他们继续前进。千万别扔了声波手雷后上去和敌兵肉搏……,使用这东西能达到间谍的最高境界~~~那就是~~~不杀~~~
Wall Mine
这个也不说了,sc mgs历代都有的东西,差不多就是C4。
解锁武器:
游戏中有许多装备需要通过完成各关卡中的任务来解锁使用,每关中带有星的任务完成后都可以解锁一些装备。
EMP Grenada
电磁手雷,很有用的咚咚,效果同SC Pistol的EMP,但是电磁手雷可以同时瘫痪数个电子装备,并且电磁手雷是无声的,不会造成周围敌兵进入警戒状态。使用电磁手雷后如果敌兵正好面对受到影响的电子装置可以同时吸引他,他会过去关闭设备或进入抓狂状态,可以乘机开溜。
Explosive Sticky Camera
可爆粘性摄像头,科技真发达阿~~~。这东西是SC-2k的附属武器之一,射出后粘在墙上可以观察fisher所无法看见的死角。追求100%秘密行动玩家肯定会对这个东西感兴趣,无kill无takedown~~~最高境界呀~~~。还没完,发射后按LT会发出响声吸引敌兵靠近,当敌兵靠近后按RT会放出神经毒气放到敌兵,超有趣的咚咚。要注意的是放出神经毒气会使摄像头发出一定量的噪音,可能会使其它警卫靠近。
Ultrasonic Emitter
超声波发射器,之前提到过,装备后指向任意位置发射,会吸引周围敌兵注意并靠近。比较有用的装备,有时候当你未完全暴露,但敌兵发现你并靠近你的时候可以使用该装备将他的注意力转移。
Wall Mine – Stun
同Wall Mine的区别在于用释放气体取代爆炸,靠近的敌兵闻到气体会昏倒。使用时产生噪音。
Electronic Lockpick
电子开锁器,不需要手动操作了。无它,本来撬锁就不难。
Gas Grenade
气体手雷,前作中只能通过SC-20K发射,DA中也可当作手雷使用。效果是释放少量气体使靠近的敌兵昏倒,范围非常小,通常只能对一个目标起作用。建议还是用SC-20K发射,可以放倒较远的敌兵。譬如当在一条长长的走廊上有个敌兵,并无任何隐蔽物可靠近,光线也很强,可以使用这东西放倒敌兵后再靠近。
EMP Device – Enhanced
EMP设备增强装置,可以减少EMP设备的冷却时间。很有用,因为EMP只能使设备瘫痪20-30秒,当你要同时瘫痪好几个电子设备才能通过的时候最好有这东西。
Wall Mine –Flash
效果同闪光手雷,个人认为是没啥毛用的东西。
Shotgun Shell – Attachment
SC-20K的升级包,杀人的咚咚,不适合好间谍用。Shotgun不具备消音能力,近距离杀伤力非常大。不得不用的时候还是loading先前的save比较好。
Hacking Device – Software Upgrade
黑电脑用的升级设备,可以增加时间。
Smoke Grenade – Attachment
可以通过SC-20K发射烟雾手雷的设备。
Sonic Grenade – Attachment
可以通过SC-20K发射音速手雷的设备。
EMP Grenade – Attachment
可以通过SC-20K发射EMP手雷的设备。
Gas Grenade – Attachment
可以通过SC-20K发射气体手雷的设备。
Frag Grenade – Attachment
可以通过SC-20K发射碎片手雷的设备。
Hacking Device – Force Hack Upgrade
按X就可破解电脑,不需玩hacker的迷你游戏了。但是过关后会降低秘密百分比,并且使用后会使电脑发出警报声吸引附近敌兵。在特定情节使用,譬如电脑周围敌兵巡逻周期很短,并且黑了电脑后撤退点非常近。
Night Vision – Enhancd
夜视装置加强版,视觉不再是绿毛毛的一片了,可以看到物体的颜色。
一、概述
1、难度
游戏开始时总共有三种难度供选择:Easy、Normal、Hard。Easy模式下fisher可以承受较多的伤害,相关组织给予的任务失败后降低少量的信任度。Hard难度下fisher能承受的伤害非常小,并且任务失败后会大量降低相应组织的信任度,更BT的是SC-20k和SC-Pistol无子弹提供。
2、隐秘度
分裂细胞系列最关键的是过关后隐秘度(Stealth)的评价,游戏中一个任务开始时你的隐秘度是100%,之后随着任务中行动进行修改,任务结束后会对该任务的隐秘度评价。DA中隐秘度将比之前任何一作都高,更多的动作将会导致降低隐秘度。破坏灯会降低隐秘度,最大的变化是放倒敌人也会影响隐秘度,只是比杀死敌人的影响要小很多。隐秘度不会影响整个游戏,影响游戏发展的是两个组织的信任度,因此完成各组织交给fisher的任务更为重要。
二、流程攻略
第一关
Iceland
03 September 2007
根据得到的情报恐怖分子利用一个废弃的工厂将之改造成小型导弹发射基地,并意图发射导弹攻击客机,Fisher的任务是收集情报并找到导弹。任务中fisher将和另一名来自三角洲部队的搭档John,显然这个菜鸟没有经过严格的训练便投入任务。游戏开始时fisher在飞机中,身边有一台电脑可以打开,能收到fisher女儿发给他的邮件,不收也没关系。移动到机舱口将会自动跳下,任务开始。
跳下飞机后潜入水中,跟随着John穿过管道后往上游来到冰下,这时候John会将一名恐怖分子拉下水干掉。还有另一名恐怖分子留给了你,你可以游至一处冰较薄的地方(有名明显的光照处)敲击吸引他注意,等恐怖分子走进后选择互动图标将冰敲碎,丫下水了一刀解决(自动的)。你也可以游到他脚下,也会出现互动图标提示。或者趴在冰面的破口处吹口哨吸引他靠近再将他拉下水。(我是游过去敲碎冰块的,还是比较容易。)
冰上两个恐怖分子都解决后就可以爬上去了,来到一间小屋前悄悄的打开门(可以利用针孔摄像机先观察屋内状况),屋内有一名士兵正在睡觉,最好不要打扰他,要是看他不顺眼也可以弄死他。来到屋子深处切断电缆屋外的电网便失去作用,桌子上有台电脑可以看一些邮件,地板还可以得到一颗音速手雷。
来到屋外电网处帮助John攀上,然后自己翻越电网后爬上楼梯,顺着划索来到变压站。沿着平台往下,这里有个恐怖分子,你可以用消音武器干掉他,最好是利用下落平台的时候掌握时机击晕他。变压站是个较大的地方,也有很多恐怖分子,你可以花点时间来观察周围。沿着楼梯往下会看到两名恐怖分子在聊天,聊天结束后一名恐怖分子在边上集装箱旁站岗,另一名按固定路线巡逻,还有一名恐怖分子在变压站的铁网里巡逻,可以观察一下他们的走位。解决他们的方法太多了,随你喜好的,可以翻越铁杆来到集装箱上面,然后跳下击晕站岗的恐怖分子,另一名恐怖分子可以悄悄接近将他放倒,铁门里的那位暂时不用理。楼梯另一边有间控制室,里面有个恐怖分子看着监视屏,除非你去问候他,不然他不会转身。屋子里的桌子上有台电脑,可以打开变压站的铁门,悄悄地操作后离开控制室,别忘了拿桌子上的手雷。
这里我想说明一下游戏的自由度,刚才描述的过程其实有很多种玩法,难度最高的当然是no takedown、no kill。你可以利用EMP能短暂瘫痪电器的性能执行潜入,让自己避免暴露在灯光下,要注意的一点是控制室里有灯,那名巡逻的恐怖分子能透过窗户看见屋内的一切情况,巧妙利用时间差可以避过。当然你也可以不进控制室,放倒一名恐怖分子,挟持另外一名让他说出变压站铁门的密码再放倒他,随后利用EMP瘫痪铁门前的灯,打开铁门进入。今后类似的状况不重复解释了,充分发挥你的想象力来享受间谍乐趣,DA绝对不是通一遍就能满足的游戏。
进入变压站后只要沿着狭小的通路往前走就行了,这里有两名恐怖分子,之前说的在铁门内的那名因该早已掌握他的巡逻路线了,通路底部还有一名恐怖分子,巧妙利用时间差爬上楼梯,要是怕麻烦就放倒敌兵吧。
爬上楼梯后发现对面的平台有个恐怖分子沿着楼梯上下巡逻,如果从地面过去必然不得不放倒或者杀死他,这里可以爬上边上的燃料储备桶,再沿着绳索爬到对面平台上(当然要等那个家伙巡逻到平台下层的时候),再爬入通风口,本关最刺激的尾声开始了。
沿着通风口进入导弹发射室后会发生John被恐怖分子发现并打成马蜂窝的场景,fisher大叔爱莫能助,可怜的菜鸟就这样隔屁了。沿着墙壁左面攀至通道上,这时候指示来了,导弹发射已经进入了6分钟倒计时,来不及解除导弹了,只有破坏导弹发射装置,这样导弹无法发射将会原地爆炸把这个基地消灭。
沿着较近的楼梯下去操作起重机,可以改变2层通道的方向,操作结束后回到2层往前走,用EMP把灯瘫痪掉,沿着管道爬至头后会出现使用绳索下降的互动图标,操作后慢慢往下,接近一名工人拧断他脖子(必需杀,不然很麻烦,这个就不要追求隐秘度了)。解决工人后可以跳下绳索了,操作发射装置操作面板进入迷你黑客游戏,只要注意四排数字中停止不变得那几个按下就行了,结束后成功破坏发射装置。你只有一分钟的时间逃离,导弹马上就要爆炸,沿着边上的楼梯爬上去就可以看到直升机放下的绳子了,爬上后过关。
第二关
Kansas - Ellsworth Federal Penitentiary
01 February 2008
长话短说,本关发生在上一关半年之后,fisher的女儿被醉酒司机撞死,他用工作来减轻自己的悲伤,决定参与一个渗透入恐怖分子内部的任务。
Fisher被安排到监狱中协助一名恐怖团伙重要成员Jamie越狱,一开始Jamie会给你装备,然后撕开墙上的海报爬入洞口,再沿着管道爬入通风口,继续前进后进入控制室。控制室有名警卫,在这里有两种方法可以得到通行密码(1403),一个是访问桌边的电脑玩黑客游戏,还有种更干脆的方法是胁持警卫让他说出密码。通过密码可以得到三颗烟雾手雷,从屋子另一端的门继续前进。
沿着楼梯下去来到一扇有电子锁的门,用密码1403可以打开,进去后正面有个金属探测器和一个警卫,你可以在左面割断电缆使金属探测器失效,然后躲过警卫通过,或者干脆把警卫放倒。
沿着走廊来到尽头的餐厅,开门前先把墙边的电灯开关关上,因为开门后你可能会面对一名或者两名警卫,暴露在灯光下他们会立刻发现你,放倒两名警卫或者使用烟雾弹绕过他们。继续前进后来到监狱一侧,这里正在暴动,有好多警卫和犯人拿着枪。沿着左面贴墙走,能让你始终保持安全,中间会遇到桌子挡住道路,可以跳过去,之后不久便可进入中央控制塔。中央控制塔里面有一些警卫,大多都是单独行动,可以放倒他们,上到二层后可以拿到散弹枪。
沿着塔一直往上走,这里要说一下塔里面有几处警卫是定点的,而且是游戏进行的必经之路,要放倒他们比较困难,因为光线很好会被发现,合理的利用之前得到的烟雾弹可以绕开他们,或者干脆用散弹枪解决他们。(fisher在任务之前已经得到了第五项自由许可,就是必要时杀死警卫)来到三层,有台电脑可以操作打开所有牢门,能制造相当程度的混乱场面,这个任务是Jamie给你的,不是主要任务,执行的话会略微降低NSA的信任度,但是目前JBA的信任度相当低,所以还是建议完成这个任务。接下来来到四楼坐电梯上五楼,从五楼一处破碎的玻璃窗出去,从边上的管道爬到屋顶。(注意警卫,掌握好适当的时机,今后的关卡会有越来越多的敌人,养成看3D map的习惯。)
这里要速度快,爬上屋顶后迅速通过一根很小的铁板来到对面。看见Jamie正被一名警卫带走,用散弹枪解决警卫救出Jamie。之后你会看见一架监狱直升机和一架新闻媒体的直升机(可能是干预新闻媒体拍摄让他们离开),迅速前进后爬下楼梯进入墙边的一间小屋子,从小屋内的楼梯来到屋顶过关,fisher利用新闻媒体直升机逃脱。
第三关
New York - JBA Headquarters, Part I
February 02, 2008
由于fisher成功帮助Jamie越狱而得到他的赏识,Jamie是JBA的重要成员之一,本关一开始Jamie带着fisher来到JBA总部,大叔正式开始了本作的间谍之路。本关没有固定流程,以完成一些任务为主,接下来主要介绍这些任务如何完成。
JBA Primary Objective: Complete Training Course
虽然Jamie对Fisher评价很高,但老练的Moss似乎对他并不放心,这个任务Fisher要完成Moss让他进行的JBA训练任务来增加信任度,跟随着Moss来到训练地开始任务。
整个训练场地不大,由一些障碍物和镭射线组成,当碰到镭射线后前进的路会关闭,只要往回走,会发现另一条路被打开,可以继续进行,但是要尽量避免碰到镭射线,因为这个任务开始后将进入本关30分钟倒计时,尽快的完成训练以便去完成其它任务,训练的目标是来到通路尽头的保险箱并取出里面的东西。
在这里不说如果避免镭射线前进的攻略了,相当简单,和古墓丽影相比这玩意儿简直是小儿科,多注意观察就行了。来到尽头的保险箱前准备打开保险箱时,另一个迷你游戏开始了,是个开锁的游戏,也很简单,你只要按照提示的方向旋转左类比,当带动第一个罗盘旋转到适当的位置(缺口朝上,画面会变绿即成功)后,再朝另一个方向旋转,如此反复将四个罗盘都搞定后即可打开保险箱,任务完成后从边上的门离开。
NSA Primary Objective: Bug Antenna On The Roof
这个任务要在屋顶的天线安装窃听器,要到达屋顶先离开训练场地来到基地中央的开阔地,靠墙有个梯子可以往上爬来到一间有个通风口的屋子,两个人在靠近通风口的地方聊天,这时你不能靠近他们,否则会被赶走。等他们聊天结束后保持距离跟着他们,最后进入一个小的通道爬上楼梯来到屋顶。
先别急着爬上屋顶,注意观察一下四周,这里有两个人,一个会眺望远方,不会往fisher的方向看,另一名沿着天窗做顺时针的巡逻。你要掌握好时机,悄悄地跟着巡逻的人便可到达天线处,天线被隔开,迅速打开门后放好窃听器,然后原地等着。等巡逻的人走远后出来打开面前地板上的盖子下去离开。
NSA Primary Objective: Upload Trojan To JBA Server (更新)
这个任务要在JBA基地的服务器上安装木马程序。这个任务稍难,服务器所在的房间有非常好的安全措施,电子门、门内侧上方安装有摄像头,还有几个警卫巡逻。
首先要去Enrica的房间(医务室里面)把电脑黑掉便可以打开电子门, 进入医务室可以和Enrica聊天,然后她会开门进入自己的屋子,由于里面是限制区域,因此不能让任何人看见fisher的行动。把门撬开后Enrica坐在里面的凳子上哼歌,背对着门,不用管她,打开电脑后玩黑客游戏得到电子门的密码。来到电子门前输入密码进入,先在木板后面躲一会,等Jamie进门后跳上边上的箱子,再跳一下抓住管子开始沿着天花板爬行,一直到经过门和摄像头继续爬,爬到没路为止,听见Jamie在训斥人后离开,然后开门进入(要注意选择恰当的时机,别被摄像头发现)。进去后上楼左转,打开地上的盖子下去,遇到两个技术人员在谈话,等他们结束离开后慢慢前进,来到另一个舱盖打开后上去便可到达服务器处,黑客游戏后别忘了放木马。
完成后原路返回来到有摄像头的房间,面对远处的墙壁,利用桌子和墙壁避开摄像头前进,跳上平台打开门后离开。
在做这个任务的时候可以顺便完成Get Professional Background Info这个任务,方法是进入服务器室后关闭边上的电源,然后还是从通道过去打开另一侧的盖子上去,这时候两个JBA的人会被吸引离开,其中一个人不停的嘀咕着什么。赶紧去有电脑的桌子那打开抽屉,搜索得到信息后从上来的通道口跳下去,任务完成。然后再做安装木马的任务。
JBA Secondary Objective: Practice At Firing Range
这个不说了,很简单的射击训练小游戏,超过75分即可。
NSA Profile Objectives: Get JBA Member Medical Files (5)
这个任务是得到JBA成员的医疗档案,地点就在Enrica房间里得到电子门密码的电脑边上的文件柜里。
Objective: Kill Cole Yeager (JBA)/ Don’t Kill Cole Yeager (NSA)
30分钟倒计时结束后回到训练地见Moss,跟着他来到一个房间,发现一名俘虏。简单描述,杀了他增加JBA信任度同时降低NSA信任度,故意射偏则相反。你可以根据当时信任度的状况选择增加哪一方的信任。
第四关
Siberia - Sea of Okhotsk
February 05, 2008
本关的任务是帮助JBA夺取巨型油轮,相当长的一关。一开始Fisher又要跳伞了,根据提示打开降落伞失败,然后又打开备用降落伞成功着陆,一连串的互动提示操作,照着做就行了
外场篇
Fisher成功着陆后发现自己的装备箱掉在离自己百米左右的地方,并且装备箱摔破了,可能是装备箱掉落摔破的声音吸引了两名敌人,他们围着装备箱看了看开始交谈,说什么也许是一些科学设备,然后开始搜索周围,慢慢的往fisher这边走来。由于两名敌兵始终在一起行动,单独放倒几乎是不可能的,可以掌握时机用烟雾弹避开或者用音速手雷吸引他们注意,然后拿到装备迅速跳下边上的冰海里,如果你不爽也可以用步枪解决他们。
潜入冰海往前游可以来到另一处场地,这里比较大,可以先看一下3D MAP。接近唯一一处薄冰,上面有一个敌人,老办法解决他之后爬上去。稍微观察一下周围的地形可以发现帐篷里有一个敌兵,帐篷外还有个敌兵在取暖,最好把帐篷里的敌兵干掉,直接用手枪爆头,takedown不那么容易。然后跳下边上的冰海,这里总共有三个薄冰处,可以利用干掉敌兵。还记得那个取暖的家伙吗?这里有一个冰洞爬上后能找到液化气罐子,把管道割坏那家伙就没法取暖了,然后原地隐蔽好等他过来解决他。为什么要做这一系列的行动呢?因为这些家伙是属于油轮上的士兵,不知道为何被困在这边,他们正计划把一处的冰墙炸掉以便顺利回到油轮。有两名士兵在冰墙那边安装雷管,可以通过3D MAP观察一下,而引爆装置就在取暖的家伙边上,所以要放倒他,一开始提到帐篷里的那个士兵如果不解决的话你就没法安心的割断液化气罐头。这下该做的基本上都做了,来到引爆处引爆雷管,负责安装的两个士兵也跟着完蛋了。
来到冰墙边被炸开的地方跳下去继续往前游,又来到一处冰下。这里有两处薄冰,其中一处上有两名士兵,千万别去砸冰,你只能解决一个而另一个会攻击你。游到另一处薄冰口按小十字键的下可以用拳头砸冰制造声音吸引一名士兵过来,破冰解决他,然后游到先前的那个薄冰处用同样的方法解决另一个士兵后爬上去。你因该已经能看到油轮了,是的,它非常巨大。
在不远处的气垫船上有另一名士兵,似乎在休息,你可以游过去把他拉下气垫船杀死,或者干脆在远处用步枪聚集模式爆他头。然后潜水至油轮边上的小码头,操作转盘将油轮上的气垫船放下,跳上气垫船便可上升进入油轮,至此外场篇结束。
巨型油轮篇
上了油轮之后先打开3D map观察一下,这是一艘相当大的油轮,士兵数量也不少,由于其中一个JBA任务是Moss要你干掉传上的工作人员(15-16人),如果选择takedown是相当困难的,因为油轮上光线很足,而且士兵的视线又是互相交错的,当你蹑手蹑脚接近一名士兵做takedown动作的时候很可能会被其它士兵发现。大家在第一次游戏的时候还是乖乖的用SC-20K的聚集模式吧,注意要爆头。这里的背景色彩很单调,几乎都是白或灰白的,经常使用热能探测视觉效果来发现敌人。
油轮场地相当大,因此没什么固定的流程,这里只说完成任务的方式,但是要提醒大家的是多使用粘性摄像机观察死角,如果被敌人发现了就无法拿到锁定装备了,其实这里想要不被发现的难度是相当高的,多看3D map,小心翼翼的步步为营,掌握每个敌人的活动范围,不要一看见人就杀,你杀死敌人的同时很可能被发现,多动脑子,用口哨把敌人吸引到不会被其它人发现的地方再下手,或者用音素手雷和烟雾弹躲过。还有一点要注意的是先解决高处的敌人,再解决低处的,因为高处的视野更开阔,而低处的发现不了高处发生的状况。
JBA Primary Objective: Take Out Bridge Crew
NSA Primary Objective: Contact Lambert
JBA Secondary Objective: Disable Communications
把这三个任务放在一起的原因是可以一起完成。控制舰桥,可千万别冲到舰桥火拼,那里的工作人员是相当多的。首先沿着梯子往上,顺着管道往上爬来到舰桥外,这时看到在舰桥顶上有个士兵在巡逻,干掉他后爬上去便可发现天线。使用后同Lambert联系,NSA给予的任务完成,通信结束后再次操作把天线关闭,JBA的任务Disable Communications完成。然后来到先前那名士兵的边上有个烟囱,打开上面的天井盖后下去可以发现舰桥的通风口,扔个Gas手雷就能让舰桥的人全都昏倒,至此三个任务都完成了。
然后要完成的任务是干掉船长,船长在油轮内部,必须来到船尾才能进入。在通往船尾的过程中会遇到很多甲板上的士兵,多用3D map观察,这里要提醒大家留意的是塔上的两名士兵,他们的视线非常广,一定要放倒他们再行动,但是距离非常远,即使用SC-20K也无法保证一次命中,我是先save了再射击,反正失败了就load。
来到船尾经过直升机停机坪来到另一侧的舱盖处,打开后跳下进入油轮内部。在通往船长所在地的过程中会经过两间较大的工作舱,里面有几个工作人员,可以破坏灯潜入,或者放倒他们。来到最里间会发现船长拿着火把紧张的四处张望,先别急,仔细观察一下他的行动路线,千万别随意射击导致他的火把掉入低下的油池里,那样就gameover了。这里要说一下easy和normal hard的区别,如果是easy,等船长来到面对fisher的地方可以射死他,火把会掉在地上而不是掉入油池。如果是normal或者hard,射死他几乎是不可行的,船长临死前会把火把扔进油池,你只能仔细观察他的行走路线,选择时机悄悄接近他后夺取火把。任务完成后回到船尾的停机坪,上直升机过关。这可是直飞上海的哦~
由于刚才纪录会议的时候看见一个红色液体汞,得到新任务对它进行采样。这里有两个选择,开门进洗衣房或者打开左边地面上的盖子从管道进入洗衣房,建议从管道进入。来到洗衣房后打开雷达(建议任务中都打开雷达),这里总共有三名敌人,先把洗衣房内巡逻的那位放倒,然后割断墙壁上的电线使洗衣房断电,等另一名敌兵进入洗衣房后再将他放倒。最后按一下刚才切断电线边上的控制开关,最后一名敌人会进入洗衣房,让他也加入刚才两位吧,出门后从电梯来到另一层。
这里稍微说简单些了,中间如何躲过巡逻都省略了,因为玩法太多,也不是很难。来到一间屋子后看见一个人正在操作电脑,悄悄接近他后放倒他,然后操作电脑关闭电子摄像机。出门后继续前进,躲过几个卫兵后来到刚才的会议室,几个人正在里面的小间数钞票呢,可能是交易那个红色液体汞的钱,Moss在外面背对着你。赶紧来到他们边上的小屋,屏风边上有个保险箱,打开后进行采样然后从左边的门离开。这里动作要迅速,因为Moss会巡逻。
出门后从上面的天花板爬入管道,移动到唯一一处可以下来的地方,似乎是个计算机房,先别急着下去,利用雷达观察周围的状况,因为下去后会制造噪音,如果周围有警卫会被吸引过来。下去后别管边上的计算机,赶紧从边上的楼梯爬上去。来到顶上后开始新年倒计时,fisher可没这个心情,从一处可以放下绳索的地方往下来到吊板上,两次利用观光电梯下降到底下的吊板上。这时候有个警卫在边上的窗口抽烟,等他抽完吧。你的目标是Aswat房间里的资料,通过3D map可以看到具体位置。等抽烟的警卫离开后从左边的吊板来到楼层地板上,要注意避开旋转灯光。
Aswat房间外有个警卫巡逻,不过很容易避开,进入屋子后先占个暗处角落保证不会被发现。这里总共有四名警卫,藏有资料的保险箱边上有一个,卧式有一个,另外两个会频繁移动。掌握好规律后不难一个个放倒他们,建议用sticky shockers远程放倒他们,最后来到保险箱处打开取得资料。取得资料后JBA的直升机会在卧室的窗外接应你,他们打破玻璃窗并放置好绳索在等你。但是这时候却得到了NSA的最新任务,杀掉Aswat。当你得到资料后Aswat便开始往自己的房间移动,可以通过3D map查看他的位置。你要做的是打开门面对走廊,Aswat来到屋子前会和门口的警卫聊天,你可以用任何方法吸引他过来,口哨、电子摄像头发出声响、音速枪,随你了,等他靠今后迅速用SC-20K干掉他。因为从JBA破窗放好绳索后如果你不马上离开,JBA的信任度会像格斗游戏掉血那样的一直减少,因此要迅速干掉Aswat。成功后利用绳索上直升机离开过关。
本关的任务是要在油轮上安装炸弹,貌似fisher大叔成为了一名真正的恐怖分子。一开始在自己房间接完电话后即可开始自由行动,拿好电视机胖的装备后听到门外有敲门声(公安查房?),此时fisher已经全副武装并戴好三目童子眼镜,总不能这样见人吧,三十六计走为上策。来到阳台上翻越栏杆往右攀爬到铁杆处往上爬,再往右继续攀爬来到有个工作人员的阳台旁。没过多久又会出来一名工作人员,他们谈话后离开,赶紧爬上阳台进入屋子躲在桌子后面。这里是一间很大的娱乐场,里面有很多赌博游戏机,这时候Enrica会帮个小忙把另一端角落的两台赌博机弄出音乐吸引周围的工作人员,赶紧乘机沿着墙壁前进一直来到一间房外。注意船上所有的工作人员都不是坏人,NSA要求fisher不得杀害任何工作人员和警卫,不然会降低NSA信任度。你可以利用EMP来干扰赌博机吸引工作人员的注意(为什么工作人员都佩戴枪械?),进入房间后来到屋子最里面的墙壁安放烟雾弹,第一个任务完成。边上墙壁有个开关可以控制娱乐场的电力,关闭后能吸引所有工作人员往这间屋子来,这时候立刻出屋子继续贴墙前进,来到门边撬锁后进入,这里行动速度一定要快。
进去后赶紧往最里面楼梯下墙壁跑,然后在那等着,这里是楼梯间,灯光忽明忽暗,原来工作人员正在修理,等上一段时间他修理完毕后会下楼离开。赶紧上楼后来到一处类似酒吧的场所,两个工作人员在一个很大的鱼缸旁谈论这些鱼,谈话完毕后会离开。这里有个非常简单的办法通过,拿枪射击鱼缸,大约3枪左右能把鱼缸打破,酒吧间变澡堂了,所有工作人员都被吸引,赶紧前进吧,千万别走阳台,贴墙左边的墙靠障碍物掩护前进,来到屋子靠近另一个走廊的地方停一下,有个警卫会从边上通往阳台的门进来,等他走过去后继续前进。
走廊里没什么光线,因此很容易隐蔽,走廊另一头是电梯间,两名工作人员谈话后会离开,等他们离开后进入电梯间使用电梯前往游轮上层。电梯停下后Enrica通知Fisher赶紧隐蔽,有名工作人员正往电梯方向过来,赶紧通过天井盖爬到电梯上面,等工作人员离开后再下去出电梯。出去后沿着左边贴墙走躲在障碍物后面,这时Enrica又会帮忙打开喷泉吸引周围工作人员注意,乘机贴墙继续前进,经过巴台后别停继续往前走,如果在这里停下等工作人员回过神来很可能会发现你,经过巴台后躲在第二个遮掩物之后,等一个工作人员经过,用SC-20K的附件把他打晕,因为这家伙比较麻烦,在你一会上楼梯的时候很可能发现你。继续前进后沿着铁梯来到二层,注意利用时间差上去,二层有个巡逻的工作人员,用3D map多观察。二层中间有扇门,这是你要去船首动力间的必经之路,门上有个摄像机可以用EMP应付,同样注意巡逻工作人员,别被发现。