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《山脊赛车6》攻关技巧&全面解析

本站网址:www.u8cool.com 来源: 作者: 发布时间:2007-07-26

作者:江城子
文章来源:TGBUS原创
  Namco为Xbox360推出的第一款游戏就是《山脊赛车6》了,很多朋友都说Namco不厚道,居然外包给别的公司代理游戏。不过,游戏的素质相对来说还是非常高的,作为早期的作品,本作依然保持了山脊系列的一贯风格,甩尾的快感一点都没有降低,外加次世代主机Xbox360带来的高清画质,本作还是值得一玩的。当然,游戏并非完美无缺,下面的内容中也将揭露一些缺点。隐藏要素还算不错,一起来看看吧。

一:游戏各部分的表现
1:画面
  本作的副标题为进化,这个进化自然是指在画面上的进步。当然,这也是非常明显的,画质全面提升!不但分辨率更高,车辆的表现和赛道的逼真程度都得到了大幅度提高。车身的纹理贴图更加真是并且具备很强的质感,车身对周边环境的映射成为了山脊系列的最高表现。不论白天、黄昏还是夜晚,你能感受到的只有“舒服”这两个字。赛道的设计很出色,除了个别赛道让我觉得白天黑夜过度太快过于虚假外,其他挑不出任何毛病了。赛道周边的贴图都很细致,石头的纹理和地面以及远景中的动物或者人物都很细致,景深运用也不错。不过,在动用液化气时采用的动态模糊比起极品飞车来说似乎又有些不太得当的感觉,似乎是欠缺火候,而同时爆发3个液化气时的效果又用得有些过头了,外加整体画面锯齿相对其他游戏来说还是算多了,所以,画面给8.5分大家应该没意见吧。

 

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