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急速二十四小时《GTA4》主线通关实录

本站网址:www.u8cool.com 来源:游巴酷玩网 作者: 发布时间:2008-04-08

  近期来自Xbox World 360的编辑,他今天通过GamesRadar的同行与玩家们分享了自己的游戏感受,据他介绍,他的通关时间约为24小时。

  据悉他在Rockstar的邀请下前往开发本部参加了为期3天的试玩体验。他和他的另外一位同事被关在一个小黑屋里,使用两台60英寸液晶电视和两台主机奋战了近30个小时,除了吃饭休息以外的时间,只有马不停蹄的游戏和同样马不停蹄地赶稿。

  “我用了大概24个小时通关,这其中没有跳过任何剧情和过场动画。”他对GamesRadar的记者说道:“但就如字面意思一样,我只是快速地完成了游戏,几乎没有碰任何支线任务。如果是二周目的话,我估计按照普通方式来的话至少也得需要40个小时。”

 

  他继续补充说:“事实上,你完全可以在自由城的大街小巷里来回溜达个一年半载而不去触发任何主线剧情。补充一点,如果你玩的是X360版,那么将确定会有额外的下载内容提供……我的建议是:从容不迫地进行游戏,不要错过任何新的体验和乐趣,没必要急着赶在朋友之前打通,如果可以选择的话我希望能这样通关。”

  有关本作的多人联机部分,他也透露了一些蛛丝马迹。大约一个月之前,Xbox World 360的几位编辑与Rockstar公关部和开发小组的成员进行过为时一天的联机对战,除了“死亡竞赛”、“夺旗”等大部分多人联机游戏中常见的模式以外,他确认游戏中将会出现许多令人眼前一亮的新鲜对战模式。

  首先是以任务为基础的“黑手党模式”,这个模式基本上还是以混战为前提,但会配合以丰富多采的任务目标;其次是“警匪追逐模式”,顾名思义,玩家在这个模式里被分成两组,扮演警察的一组要设法逮捕扮演罪犯的一组;最后也是最火爆的一个模式被称为“刽子手的绞索”,玩家要组队与一支由AI控制全副武装的防暴特警部队展开搏杀,其难度可想而知。

 

  谈到本作与系列前作的不同之处,他表示无论是在整个自由城的规模、结构上,还是在游戏叙述剧情的方式和对电影化表现手法的运用上,《GTA4》与以前相比都发生了翻天覆地的变化。他特别提到了游戏的驾驶和战斗部分,称这些要素的效果与之前几代《GTA》比起来有了“光年般”的飞跃,实际游戏的感受比他预想的要高出许多。

    谈到新作所带来的惊喜,这位编辑更是感慨万分,他表示除了那些显著的变化以外,游戏中还有许多细微之处能够不断给玩家带来惊喜,虽然眼下他还无法透露更多详细内容,但他保证只要是《GTA》系列的FANS,就绝对不会对这款次世代新作感到失望。

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