颠覆3D游戏!《毁灭战士3》XBOX版最新介绍本站网址:www.u8cool.com 来源:电玩网 作者: 发布时间:2007-09-27
最新消息: 自从《DOOM3》(毁灭战士3)在E3公布以后,消息就小的可怜, 近日制作公司终于大方的放出了更多的实际游戏画面。除了举的那把枪外,在怪物的设计上有点寂静岭的感觉。 游戏在对真实环境的模拟上非常下工夫的,虽然情节一般,但图象引擎与前作不可同日而语了,如果但说DOOM3在图象上的成就还不组为奇,更让人惊叹的是游戏在音效上下的工夫!无论是怪物发出的叫声和一起营造的氛围,都是非常的出色。完美的杜比5.1环绕立体声可以在场景中加入60到80个音源,是普通游戏的两到三倍。声音效果完全由游戏的物理机制产生,例如一件物体落在地上,声音引擎就会判断它落下的方位,被吸收的能量,以及它会制造出何种噪音,声音在环境中的传播,以及障碍物对其产生的影响全都计算在内,甚至是你的耳朵的形状,鼻子的形状都会对听到的声音产生影响。另外根据所处空间的不同,声音碰到墙壁后的反响也是不同的。这种因完美的音效而带来的恐惧感一直陪伴着玩家。 最新放出的图片(后面有更多):
John Carmack的演讲: 在之前的GDC上,DOOM之父John Carmack发表了演讲,而在他的演讲中也透露了许多大家关心的DOOM3的消息喔!! 此外Carmack还透露,id曾有计划对Quake2进行重新设计,将采用全新的图形引擎,但目前他们已经放弃了这个项目。Carmack在演讲中还抱怨游戏开发成本变的越来越高,一款好的游戏需要越来越多人集合合作完成,但同时他也不否认一个小的制作团队,也可以制作出成功的游戏。 演讲中John Carmack还对未来5年内硬件产品的升级和功能进行了预测,同时他表示由于自己特殊的游戏制作人身份,将可能影响未来图形芯片的发展。此外对于未来游戏机PS3和xbox2将采用多处理器架构他表示了疑问,因为在之前的尝试中证明多处理器并不能工作的很好,新一代游戏机的多处理器结构能否取得预期的效果,他表示怀疑。 目前还没有游戏具体的推出时间,不过Activision仍打算将Xbox版本的Doom 3在今年某个时候推出。由Vicarious Visions制作的本作将在id Software完成pc版本后很快推出,这可是从20世纪就开始的工作。 日前官方网站也开张了[http://www.doom3.com]
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