微软正式发表针对新一代游戏开发套件“XNA Studio”本站网址:www.u8cool.com 来源:电玩网 作者: 发布时间:2007-09-23
微软于3月7日开幕的GDC 2005中,正式发表针对新一代游戏开发的跨平台整合型软体开发套件“XNA Studio”。 微软于去年的GDC 2004中正式发表支援多种硬体平台的游戏开发标准“XNA”,本次则是正式发表该计画的具体产品XNA Studio。该产品是以微软Visual Studio 2005 Team System为基础,可进行大规模团队程式开发作业的开发套件。 藉由XNA Studio所提供的整合型开发环境与辅助工具,游戏开发商能迅速的进入新一代游戏开发的领域,面对新一代硬体平台的高效能高复杂化环境,XNA Studio将能有效提升游戏创作、程式开发、作业管理与品质管理等各领域成员的团队运作效率,简化开发流程,降低开发成本。并基于统一的标准与档案格式,让开发过程的资源有效的共享。 XNA Studio也将成为微软迈向下一代游戏的关键硬体平台xbox2(暂称)的游戏开发标准,预定于今年E3正式发表的Xbox2,将藉由XNA Studio来衔接pc与Xbox的游戏开发资源,并将游戏开发成本抑制在与现有Xbox游戏相同的水准,不至于随著硬体效能与游戏复杂度的提升而上扬。 |
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