《镜之边缘》游戏体验急速逃脱历程本站网址:www.u8cool.com 来源:游巴酷玩网 作者: 发布时间:2008-03-13
在高楼大厦林立的城市中,当地面上全部都是追捕你的人时,要如何在楼层间寻找路径,藉由跳跃、穿梭,与对抗敌人,以便完成任务?EA DICE正研发第一人称动作游戏《镜之边缘(Mirror's Edge)》,在纯白色的城市场景中,以鲜红色的物体来引导玩家进行冒险,且藉由影像与声音让玩家感受到女主角在执行各种动作的身体感受。
在新加坡举办EA年度游戏发表会中,EA DICE《镜之边缘》制作人Tom Farrer,谈到整个游戏的研发构想;他首先强调,《镜之边缘》设计理念是第一人称动作游戏,而不是第一人称射击游戏,虽然女主角在冒险过程中有可能偶尔拿到枪枝、进行攻击,但枪枝不能填充弹药、用过即丢,游戏主要希望让玩家以第一人称视角来身历其境感受女主角以肢体动作冒险时,感受到的观感。
Tom Farrer指出,游戏以融合东西方城市的印象制作出现代化城市的场景,主要是希望让玩家彷彿有种是真的城市却又好像是虚拟城市的感受,整个城市场景看起来白色、很明亮,主要是反应女主角眼中的城市印象,至于在一片白色场景中,出现红色的物品,就象征着希望与沟通,让女主角来追逐红色、找寻希望。
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