由CAPCOM制作的动作游戏《鬼泣4》将于2008年1月31日推出,本作将登陆家用机PS3/XBOX360平台。本作将会采用双主角的设定,系列传统的主角但丁将会再次出席,另一个主角则是一个全新的角色尼鲁。本作场景风格还是很大程度的继承了之前几座的样式,有着浓郁的欧洲古典风格。
今日来自德国的GamePro杂志上将本作评为85/100的分数,表示本作有着非常好的动作效果,美丽的场景设定以及许多分支任务,并且在完美画面和动作的中混合着非常搭配的音乐效果。
在图像方面:个性的人设效果,美丽的动画,缺点闪烁的阴影和物体边缘,画面有时太亮。在声音方面:有着古典音乐的混音,全面立体的感受游戏音效,奔跑与走路会有不同声效。缺点是背景音效会反复出现。控制方面:游戏有好的控制,好的视角,系统会自动调整视角,不过还是会让人有点乱的感觉。游戏设计:干净爽快的动作,升级系统,缺点是回溯到前代风格,没有创新。游戏世界观设定:完美场景设定,过场动画效果,不过故事情节略微混乱,敌人显然平淡无奇。全部评价:主要游戏可圈可点,有两个主角,有丰富的分支任务。

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