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《云斯顿赛车09(Nascar 09)》IGN评测

来源:游巴酷玩网 作者: 时间:2008-05-10 Tag: 点击:
《云斯顿赛车09》Nascar 09
游戏制作: EA Games
游戏发行: EA Sports
游戏类型: Racing
游戏发售: 10/06/2008
主机: Xbox 360/PS3
官方网站: 点击这里进入


    Nascar Winston Cup Championship.纳斯卡云顿杯房车锦标赛是一项残酷无情的运动。车子像坦克一样横冲直撞,车手则驾驶赛车见缝插针,就连看台上扔下去的啤酒罐都令人恐慌不已。     虽然有很多电视节目源自于NASCAR的赛事,在体育观众中也拥有着广泛的受欢迎程度,相关的视频游戏产品权也已经有一段历史了。但仍然有很多反对者认为这项运动只不过是用无聊的赛车在不断地做无聊的左转弯罢了。
    由于去年的部分问题,NASCAR 08遭遇到了褒贬不一的评论。部分的原因归咎于操控的处理不当。今年EA Tiburon工作室的员工们努力重新回到游戏中去,重新检讨去年的操控问题。     我们最近拿到了一个NASCAR 09的早期测试版,经过测试后,发现NASCAR 09包含了一些很人性化的难度设置,包括标准和专业2种驾驶风格,标准风格中包含新手和老手难度,而专业风格中还增加了更难的传奇车手难度。
    2种驾驶风格和3种难度将会形成不同的组合,从而影响一些辅助驾驶功能的开启。例如在专业风格中选择老手难度后,系统将会开启刹车辅助、关闭转向辅助然后把操控辅助设置为低。这些设置同时也影响到你在比赛中获得的升级点数,难度越高加成系数越高。     选择标准风格的话,游戏的判定将会变得很宽松,操控也比较简单;而如果选择了专业风格,游戏将向拟真的极致发展,你能进一步在设置菜单中调整操控的灵敏度。NASCAR 09同时也允许你微调汽车的性能设置,如传动系数、胎压和悬挂等。
    当你的操作越来越娴熟的时候,你可以获得自己的赛车,可以为你的车手命名,可以选择你的赞助商,并加入车队进行比赛。比赛模式包括了NASCAR Sprint Cup(职业赛)、赛季比赛、Sprint Driver Challenge (挑战赛)以及Test & Tune(测试赛),当然如果你想立刻就爽一下的话也有一个quickrace(快速比赛)的选项。     我们创造了一个车手,名字叫Cloover McCoy,直接进入了职业赛模式,因为现时中的他渴望夺冠。我们选择了专业驾驶风格,可惜由于我们技术太烂,并没有让Cloover McCoy获得冠军,反倒是由于犯规领到了好几个黑旗警告。
    在选回了标准风格之后,我们很轻易的让跑得最慢的车手连胜3场。我们还没有在NASCAR 09上花费大量时间,现在就说我们的职业模式将会连胜下去未免言之尚早。但从我们到目前玩过的比赛来看,两种驾驶风格的设置是完全不同的,得到的驾驶体验也是不同的。     NASCAR 09出现了你所期望的人物--Jeff Gordon,他的游戏化身会指导你游戏通关。在Cloover McCoy失去了第二个赞助商时,他的出现无疑是一种安慰。他带我们通过第一阶段的比赛,帮助我们选择适合的驾驶风格以汽车性能设置。
    当你控制赛车在赛道上行驶的时候,操控非常简单,在我们玩到的Xbox 360版本中,RT是油门键,LT是刹车/倒车,左摇杆控制方向,右摇杆自由控制视角,Y键切换视点,X键显示HUD,B键为后视镜。当然也为高级玩家准备了手动换挡的选择。     在比赛中,我们保证你可以见到所有你喜欢的NASCAR明星们,包括Kyle Petty、Bobby Labonte,甚至还有IGN PlayStation编辑Greg Miller最喜欢的车手:Columbia, Mo native Carl Edwards。
    我们没有机会测试NASCAR 09的在线联机功能,但是我们可以透露一些信息,想要在线进行联机对战的话,你必须选择专业驾驶风格。所以,如果你想在网上和和别人对战的话,你必须扔掉已经习惯的辅助驾驶帮助,做一名专业的车手。
    总之,我们玩到的这个早期版本的NASCAR 09,画面表现还算正常,除了偶尔出现的跳帧和延迟,读取时间看起来太长了点。由于游戏仍然在开发中,很多调整优化工作仍未完成,所以车辆和环境看起来比较粗糙,但这都可以改变,游戏改善提升的余地还很大。     NASCAR 09的发售日定在6月10日,我们将会有更多的信息在发售前公布。

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