全城自由!满分游戏《GTA 4》最速评测本站网址:www.u8cool.com 来源:游巴酷玩网 作者: 发布时间:2008-04-28
作者:老菜(今晚打老猪) 前言 夏天即将到来,希望对本作有爱的玩家适度游戏,不要让心爱的360红了哦。希望大家能够尽情享受全新的自由城给大家带来的全新体验。正所谓: 之前系列作中的几乎所有角色都不会在本作中归来,因为他们大多都已经死了。——制作人Dan Houser
游戏画面&音乐
GTA 4给玩家们带来的是前所未有的精美画面,说得官方一点,就是本作的视觉效果令人眼前一亮。。《战争机器》使用的是虚幻引擎,玩家在屏幕中看到的是如同电影般的场景,以及让人称赞的饱满质感。而《GTA 4》采用的是Euphoria物理引擎,整个游戏充斥着真实的感觉。
也许有些玩家对Euphoria物理引擎感到陌生,那么老菜简单的描述一下吧。Euphoria物理引擎最大的作用就是将游戏中的细节表现在银幕中。当主人公尼克(NIKO)劫持一辆汽车,并且将它撞得七零八落的时候,就有必要进行跳车了。以往的跳车最多就是落地打个滚,然后站起来,而本作中由于采用了Euphoria物理引擎,使得尼克在着地后再也不是那么的潇洒,而是会倒在地上作出痛苦状,以此告诉玩家跳车的代价。又如当尼克在奔跑的时候,他会自己调整重心(难道高速奔跑会让他摔倒不成= =b)。而且当尼克在人群中走动的时候,他再也不会是"穿越"了,而是需要按B键将人推开走过去。再如当尼克与敌人肉搏或者枪战的时候,玩家可以从屏幕中清晰的看到,如果尼克受伤,或者尼克打伤敌人,无论尼克或者敌人都会因为痛苦而蜷曲身体甚至跪下。
Euphoria物理引擎还会计算物体从高处落地所造成的冲击力,当尼克在高处将敌人打落地面的时候,尸体对地面造成的损坏是随高度而决定的。
除了以上所说,Euphoria物理引擎还给自由城带来了许多新的变化。老菜惊奇的发现,当夜幕降临的时候,如果尼克站在一块背光的地方,甚至能够看到他的呵气,又如,当尼克开着汽车到处撒野,汽车上会留下被撞毁的痕迹,尽管这种设定在前作中出现,但是本作却细腻到了车灯的部分。说得夸张点,汽车每个"毛孔"都没有被Euphoria物理引擎放过。
说完了Euphoria物理引擎,老菜为大家带来自由城的一些场景介绍。本作是Rockstar公司为次世代主机们量身定做的,既然游戏强调写实,那么现实世界中的场景自然会被Rockstar公司搬到游戏中。首先玩家们必须知道的是,自由城的原型是纽约市。许多纽约标志性地点也可在自由城找到,比如Lincoln Tunnel林肯长道, 游戏中成为Booth Tunnel, 中央公园Central Park被命名为Middle Park, 时代广场Times Square叫Star Junction, 以及自由女神像 Statue of Liberty甚至被做成了幸福女神像。佛朗西斯国际机场 Francis International Airport, 这些曾在三代的自由城中出现,但同样也出现在了四代里,看来有些东西是可以被承袭的(呵呵)。而游戏中的五大区域,他们的原型又分别是: Queens - Dukes 皇后区--杜克区 The Bronx - Bohan 布朗克斯--波汉区 Manhattan - Algonquin 曼哈顿--阿尔冈琴区 Brooklyn - Broker 布鲁克林--布洛克区 New Jersey - Alderney 新泽西--阿尔德尼区 和前作一样,游戏一开始并不是所有的区域都会开放的,玩家们需要将流程进行下去,才能够逐步解开自由城的所有主要街区。细心的玩家都会发现,本作这些街道背景都非常细致,从沿街叫卖的小贩,到悠闲坐着喝茶的人们,都被Rockstar公司刻画在了游戏里。这样的细腻,这样的用心良苦,不得不让老菜为本作的画面打上满分。 游戏的音乐依然以HIP&HOP风格为主,大概是为了配合整个城市的现代化生活步伐。而且汽车的引擎声和枪击效果都做的非常逼真。以往几代使用的收音机调频也出现在本作中。玩家在驾车的时候可以收到来自18个频道的音乐或者新闻节目,其中有摇滚风格的音乐,抒情的音乐,以及紧张的新闻现场报道等等。玩家可以在游戏中闲暇的时候,一边惬意的开着跑车在自由城兜风 , 一边享受自己喜欢的音乐,暂时忘却那物欲横流的繁华都市。
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