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老牌赛车游戏《世嘉拉力:进化》游戏评测

本站网址:www.u8cool.com 来源:游巴酷玩网 作者: 发布时间:2008-03-26

其实本作的欧版早在2007年9月30日就与我们见面了,只是当时黑人只顾忙着玩本作和科林·麦克雷(Colin McRae)了,所以就忘了来篇评测了...而前不久看到xbox888的1月游戏发售表里,赫然的写有本作的日版发售信息,对于世嘉粉的黑人,却再也不能坐住了,既然是粉丝,自己是不是应该表示表示下了呢?所以,才会在那贴的15楼预定了本作的评测。只是,由于黑人工作的缘故,迟迟都没有时间来完成这个“使命”,直到今天,才一鼓作气,下决心把这个任务给完成!其实本作完全可以看作是9月30日欧版的日文版,所以我们完全没有必要等到本月的31日再来讨论,倒不如就跟着黑人,把本系列的经典,提前传承下去。同时,由于黑人的评测水平有限,有不足之处,还请大家指出,并一起进行讨论。好吧,让我们拿起手柄,再次Rock吧!Come on,baby!

本作菜单的风格和世嘉的街机移植作是一脉相承的(比如《VR网球3》和《VR战士5》),那就是简洁、直观、明了,不像其他同类游戏,光研究菜单,可能就要花上个10多分钟。即使你不懂英文或日文,只要稍加摸索研究,黑人保证你在3分钟之内就能搞定本作的菜单内容。什么?还是怕搞砸了?没事,那就跟着黑人的介绍走吧,绝对保证你会满意的。本作的总菜单共有6个,依次是锦标赛模式(Championship)、快速比赛模式(Quick Race)、时间赛模式(Time Attack)、多人比赛模式(Multiplayer)、车库模式(Garage)和游戏选项(Option)。下面将对这些模式一一作相应介绍和说明。

锦标赛模式其实就是就是冠军赛了,也就是在一连串的比赛中,打败你的对手,获取下一关的积分,从而最终获得比赛的胜利。在本模式中,又细分为初级模式(Premier)、改良模式(Modified)和大师模式(Master)。并且,每个模式都又再细分为业余联赛模式(Amateur League)、职业联赛模式(Professional League)、专家联赛模式(Expert League)和最终赛模式(Final)。没错,游戏的难易度也随着这些模式的上升而变难,如果你对自己的拉力技术有信心的话,就向更难的模式冲刺吧!本次的锦标赛取消了令人比较头痛的时间归零系统(比如在土星的初代和DC的2代中,在进行每场比赛时,我们必须在时间用完前反复的冲刺Checkpoint而续增时间,直到跑完3次赛道为止,如果在比赛中,稍有不慎,将会出现在跑完所有赛道之前就没有时间的恼人结果,导致全盘都崩溃了...),而是引入了积分制。也就是下一关的开启不在靠每场比赛的圆满成功完成,而是靠在前一关的比赛里积累一定的积分,最终达到规定的总积分才行。“啊?这样啊...那么要是我的技术很菜很差劲,那该怎么办呢?是不是永远都和下一关、冠军无缘了呢?”这位朋友别急先,等黑人这就说来--其实本作采用的积分制系统,和现在大学里的学分制是如出一辙的:我的基础比较好,我就可以多获得学分,从而可以顺利甚至是提前完成大学4年的学业;我的基础比较差,我也有办法毕业,那就是反复反复再反复的学习这一科、那一门,直到攒够所需的学分为止,大不了就读个大5、大6的,我就不信我毕不了业,哼!没错,在本作中,只要大家有恒心和毅力,在同一赛道反复反复再反复的比赛的话,相信都会攒够积分、开启下一关,最后实现自己的冠军梦的。这就是本作的一个理念:永不言弃!

OK,所谓“知己知彼,百战不败”,让我们来看看这次咱们对手的实力如何吧。由于有强大的硬件作为AI的坚强后盾,因此本作对手赛车是很强很聪明的。比如当我们正在大路朝天、各跑一边的时候,你前面或旁边的赛车会故意凑上来,给你一个亲密一吻,从而使你鬼迷心窍的撞向路边,结果被狠狠的甩在了后面,我◎#¥%◎...因此,除了要熟悉路况外,我们还得随时提防着这些狡猾的AI们,不能让它们的奸计得逞,哼哼!Then,说说本作的赛道。众所周知,赛道对于一款拉力的重要性,决不低于赛车本身。因为,再你很好很强大的赛车,如果你对赛道的路况根本是一无所知的话,那么你的定级跑车和一堆废铁是没有本质区别的,因为你不可能通过左碰右撞来获得第一名,尽管本作很好很厚道的没有车辆破损的设定...(什么??没有破损设定?那也“太好太完美”了吧?

这位朋友且慢,让咱们回忆下本系列吧:从土星的初代、到DC的2代、到PS2的2006、再到本作,是不是每代都没有破损设定?没错,正如刚才所说,本系列不像科林·麦克雷『Colin McRae』拉力那样是家用机游戏,允许你不厌其烦的撞车、毁车,然后修车、调车的...因为本系列是街机移植作,强调的是酣畅淋漓爽快感!设想,当咱们正在潇洒的进行漂移时,突然和前面或侧面的赛车来个亲密邂逅,从而引擎挂了的话,我们会是什么个心情?砸了手柄?嘿嘿,街机哪来的手柄?什么?砸街机??你以为街机的Boss是吃素的?哈!...好了,不扯了,现在知道为什么本系列一直都没设定车辆破损了吧。)扯完了闲,让我们言归正传,回到赛道上来。尽管本作的赛道不像某些赛车游戏有着惊天地泣鬼神的庞大数量,而只有不多不少的6条,但是至少黑人觉得已经很好很厚道了。所谓少而精,以其把精力和时间都花在研究赛道的多与少上,还不如就一心一意的把这6条赛道的情况摸索的一清二楚吧。(其实更主要的原因还是因为本作是街机移植作,不可能来个几十甚至几百条赛道让你挑选的。)这6条赛道分别是充满沙尘和泥土的Safari(黑人把它译作“撒哈拉”)赛道、美丽雪景的Alpine(黑人把它译作“阿尔卑斯”)赛道、美国的大峡谷Canyon赛道、有着神秘极光的北极圈Arctic赛道和清晰自然的热带森林Tropical赛道。每条赛道都各具特色,让我们在爽快进行比赛的同时,也可以在家就领略到世界各地的美丽景色,可谓一举多得,真是何乐而不为啊,哈哈...

 

 

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