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暴力射击游戏《凯恩与林奇》评测

来源:游巴酷玩网 作者: 时间:2008-03-26 Tag: 点击:

游戏本身我想倒是不用介绍太多了,宣传的确并不低调。

至于评测,之前论坛里某大倒是写了很“主观”的(为免招来不必要的砖头,这主观是某大自己说的,我仅仅是引用而已)评测贴,也导致了很多论坛会员说了“啊,果然是雷啊”“那我就不玩了”的一片呼声。

那么究竟如何呢,本人最近比较闲,于是入手,并且体验了大约几个小时的游戏,所以我想我现在是比较有发言权的。

首先是画面,那位前辈的用词很好很有想象力,都用来贬低这画面的不是了,我进入游戏试了试,第一感觉就是将那么多有才华的形容词用在这款游戏上,是不是太屈才了呢(笑)起码,我觉得画面并没有什么特别差的地方,锯齿很少,很干净,写实感强。

再之后是操作,那位前辈的话让我当时先看了抽屉里面有没有多余的钱,免得真的一怒之下摔了手柄,也好第一时间补上来(笑)可是玩了之后的事实,就是上来会觉得很不习惯,但是玩久了深入了之后,我只觉得对于这个操作还是挺享受的,而且偶尔也爆头得不亦乐乎,1P2P的爆头成就都是在抢银行那里就拿了

嗯,那么这么一款游戏,何罪之有呢(笑)

画面的问题的话,次时代以来并不是第一次被深深提到了,仿佛也成为了很多人选择游戏的第一个重点,不过我只是想说,次时代游戏次时代游戏,并不是只有画面次时代就叫做次时代游戏,比奥武夫也好,CONAN也好,硬要说的话画面都超过战神系列了,是不是就可以将战神系列视而不见呢?

何况凯恩与林奇,画面并不差,EIDOS的美工设计一向是这个风格,相信从HITMAN系列到后来的古墓,一路走过来的人,应该明白,美工设计个人看不惯,请不要怪罪到画面上去,简单举个例子,COD4的硬件画面水平并没有很高的高度,但是为什么让人感觉到震撼和有如电影化的效果,就是因为美工设计,像是狙击关那段的色调调配,电影化运镜等等。

凯恩与林奇的画面要到序章之后才真正开始出现感觉,从抢银行的桥段开始,到日本歌厅里面同时近百人跳舞毫不拖慢,再到施工工地的战斗,无论是场景的设计还是真实感都并不输其他游戏。

至于操作感,我想说明一件事情,凯恩和林奇是人,并不是什么拯救地球的英雄,也不是说着只是一个小队队员却起码一路上杀光近千人的所谓普通队员,射击的操作感很真实,也很符合游戏本身定位的现实感与电影感,真的要打准的话也不是不能连续爆头,但是会有相对的艰难,而且这种感觉会迫使你去找掩体、思考战术而不是当作射击无双,至于掩体系统,我想没有几个战争机器的高手打网战还会去真的靠掩体上而不是站在掩体背后的位置找合适的射击角度吧,那么这款游戏也一样。

另外,重点中的重点,必要中的必要,看清楚这款游戏的名字《凯恩与林奇》,那么,所以说,这款游戏最大的感觉并不是在于完全的一个人单机游戏,而是双人的合作,对,这里说的并不是LIVE的合作,而是两个人在电视前的分屏合作,一个控制凯恩,一个控制林奇,那么,这款游戏的感觉就凸显出来了,最大的乐趣和游戏性也由此而体现。

很多人说过,玩战争机器不打网战,那么只能享受1/3的乐趣,我想说,有多少人试过战争机器单机部分双人合作玩过,那个快感和合作感,真的完全不是你一个人玩360就能体会的。那之后我期待了很久其他能合作体会感觉的游戏,而《凯恩与林奇》真的给了我一个惊喜。无论是抢银行时候一个人开保险柜另外一个人在上面压制人质和抵抗警察时候的真实感,还是两个人穿越五光十色人声沸腾的歌舞厅时候的震撼,另外像是交易人质时候我缓步前进,朋友在桥上用狙击枪看着我的情况时候的激动,还有工地那里互相拯救保护家人时候的默契,所谓同伴的感觉,不过如此。说起来那位论坛的前辈还说过玩这个游戏会不会朋友闹翻,我想说一夜下来,我和我朋友曾经在他胡乱杀无辜人群(他控制的是林奇,神经病,所以大家谅解他吧……)的时候看到我来了句“怎么还有漏网的”时候被我笑骂成“丧心病狂”而开心笑了很久,也有在他帮我狙击掉我的位置无法应付的敌人的时候,我由衷的一句“谢谢”,一晚上游戏下来,我感觉感情深厚了不少,不过还是谢谢那位论坛前辈的为他人的无私的担心了(笑)

最后,我想说,对于EIDOS的游戏,最重要的不仅仅是前面说的那些,而是剧情,还有气氛的渲染,相信开始时候抢银行两人西服背包出现的一景凡是看过《盗火线》的朋友都会拍案叫绝,日本歌厅那里更是让人感到这像是一部互动的电影,至于那个大卡车,我想看过成龙老师的《ONE GOOD MAN》的朋友也能会心一笑,整个游戏的过场,细节,场景设计,无不体现出游戏制作者的细心,而两位主角的塑造,也极其有深度,而不是像是虽然很多玩家崇尚的英雄,但是我只看到从头到尾一句话没讲。

而很多很好细节,像是人物倒地之后会回忆起自己的过去来体会人物设定的深度,救人的时候有注射时间来让你考虑战场,在汽车上的时候扔雷就改成了地滚式等等,如果让我挑出游戏的优点,我想说还有很多,因为我也还并没有通关,就已经觉得很不错了。

所以,这里我就很想好好的稍微吐糟一下,倒不是吐糟游戏性和画面的重要这种老生长叹,而是现在所谓游戏评测的导向性的严重,是啊,现在游戏散装光盘了,便宜了,时间少了,所以与其花时间去玩不如去看评测,只是这些评测又有多少是真的深入玩了游戏就写了的呢,还是只是看了开头就不爽然后在发泄呢,当然,我这里对于评测者并没有任何攻击的意思,毕竟他们奉献了,而且我写东西也不能保证就不主观,只是我想说,既然人人都是主观的,那么与其看那些评测,然后评测说不好就不买,失去体验一款很可能很好的游戏的机会,不如自己去玩玩看,反正现在散装光盘也便宜了不是么~

最后,给出我认真深入研究了后的个人观点:

《凯恩与林奇》

画面8分,尚在次时代水准内,而且如果能习惯风格的话会觉得很有感觉的

音效7分,枪械的射击声音不太好,但是部分关卡的音乐用得很绝

操作8分,要明白这款游戏的定位,是比较真实感的射击不是让你出去一骑当千的

游戏性9.5分,主要是双人游戏的加分太高了,我相信试过双人游戏的朋友都会明白这款游戏的精彩

剧情9分,很不错,非常有电影感,只是和HL系列这种超级纯剧情研究大作还是差了点

结论,《凯恩与林奇》既不是神作,但是更不是垃圾,而是值得你用心静下来陪着朋友一起去欣赏的精品~能看到这里的人,谢谢。


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