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用虚拟的方式体会真实的足球 《FIFA08》游戏评测

来源:游巴酷玩网 作者: 时间:2008-03-26 Tag: 点击:

FIFA08,用虚拟的方式体会真实的足球

购机两周时间,玩得最多的竟然是fifa08,这在以前真的无法想象。周围的都是实况的fans,说一句实况不行了,都要冒着被喷的危险,然后告诉我那叫真实足球,哥们,你懂嘛。不过说来讽刺,我也是玩了七年实况的人,高手不敢当,可也算是个实况fan了,但自实况9之后,实况每况愈下的制作水平在FIFA的强势进取面前越来越让我心寒,直到FIFA 08的出现以及WE2008的完败.......

说说这次的FIFA08,一句话概括就是:用虚拟的方式体会真实的足球。尤其是对于真实比赛节奏的模拟堪称完美(终于可以打真正的阵地进攻了)。

首先就是不得不提的AI,先说进攻,进攻时AI的跑位非常真实及合理,不会傻傻的站死了等你传球,而是通过自动的跑位引导玩家传球,边后卫的套上,中场的积极前插更是随处可见。可以说,你如果是个球迷,就知道怎么去传球,因为电脑球员很会跑空档。这里说一个细节,镜头一:中前卫带球到前场,想给边路分球,发现边前卫被看死,这时两名前锋作了个交叉,并且其中一人自动回跑,靠近中前卫,出来接应,中前卫传球后前插。前锋这样跑位在真实比赛中经常可以看到,一来可以摆脱中卫的贴身,降低背身拿球的失误率,二来容易在中路跑出空挡。前锋主动回跑,靠近中前卫其实就是在引导玩家传球。再说说防守,这次的防守AI可以说用有点恐怖来形容,传奇难度下,电脑的围抢很是凶猛,盲目地传球,花哨的过人就是找死,但是,但是,在你被抢了球后,固然是会很沮丧,但你觉得很真实,心里嘀咕着AI真是强,而不是骂游戏的设定太SB,骂硬直的时间过长,因为现实比赛中1过几的事情不是天天发生的,所以马拉多纳的那个进球才被称作经典。快速出球,适时地盘带,才是制胜的王道。

08另一个直观的感受就是动作的真实性及合理性。球员处理球是根据所处的位置,球的高低来选择的,空中的垫传,倒脚时外脚背的轻轻一弹都与现实足球很接近。再说一个细节:镜头二:边后卫断球,直接长传找边锋,边锋倚住后卫,胸部停球,随即足弓垫给中路插上的前腰,前腰接球后,观察了一下,随即外脚背分球到另一侧,这整个从一边到另一边的接球,传球所运用的动作一气呵成,很具观赏性。其实空中的垫传,外脚背的传球并非FIFA一家,但是的FIFA的动作捕捉以及程序对动作选择的精确性让人叹服。

在来说说游戏的音画表现,08的画面绝对是次世代级的,光影处理十分出色,尤其是球场草皮的质感,值得赞一下。不过,对于像我一样玩了那么多年实况的人来说,不太喜欢fifa里球员的形象,感觉太卡通了,不怎么像,不像实况那样比较写实,像真人。这点希望能改进。游戏的声音也很出彩,解说一直是fifa的强项,这次虽然换了人,但解说还是一样的到位,有激情,尤其是出现机会时,大叫球员的名字。

最后说说缺点,最不爽的是没有裁判(估计ea是故意的),让真实度扣了不少分,这点实况08很出色,裁判,边裁,都有了,然且动作也很多,跟跑,举旗,掏牌,一个都不少。第二不爽的是感觉球员的差异性不是很明显,球星与平民差距不大,在游戏中体现不多。

总之,这次的FIFA08,值得用心体验,或许她不适合许多新手,非球迷玩家,追求热血爽快感的玩家也很难找到乐趣,但是,论真实度,对现实比赛的模拟度,绝对是最好的,注意没有之一。另外丰富的网络对战模式,以及PRO视角的引入更是革命性的,LIVE上5VS5,互动联赛让游戏的乐趣更上一层楼,套用UBI游戏开始时常出现的一句话就是:Game experiences will change during online play.

有兄弟要求写些心得,其实本人真正认真玩FIFA也就几个星期,水平还很菜,传奇难度还在奋斗中。


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