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![]() | 相关资料
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| ◇游戏简介 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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《命运战士·报复》中,玩家扮演一名雇佣兵,故事仍然围绕着名为“商店”的神秘组织而展开。作为登陆次世代主机的《命运战士》,游戏在保留系列前作的成功之处的同时还对操作进行了细微的调整。在游戏中可以打掉敌人各个肢体部分,血腥十足。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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比起同期发售的高调游戏K&L,命运战士3可算十分厚道,虽说和同公司神作COD4有着一定差距,但仍然是一个不错的作品。最近的游戏不知怎么了,很多都去追求黄灰黄灰的沧桑感,本作也不例外,当然,个人并不反感这种色调,不过偶尔换个口味也是不错的嘛。进入游戏前可自选主武器、副武器、手枪和手雷,能选的还不少,后期应该更多,枪支建模已算不错,质感挺好,细节略差,主要是举枪瞄准时的感觉,还是和COD4有些许差距。整体画面干净流畅,特效十足,燃烧的烟雾和火焰算个亮点。建模材质称不上顶尖至少还是中上水准吧,运动中没有明显失帧情况。射击手感不过不失,没有特点也没有明显缺点,AIM方面有点奇怪,有时候会觉得移动起来像是粘住了的感觉,但问题不大,只是不知为什么二线作品的AIM稳定性始终和一线大作有一丝差距,这应该不算是技术含量很高的地方。敌人AI稍显幼稚,不过也可能是游戏初期的缘故,希望后期有所增强。还有一个缺点,死亡之后需要重新完整载入,射击苦手估计会痛恨这个问题了。本作的两个前作在当时都还算不错的FPS,虽居二线但素质并不差,本作也没让人失望,还是值得一玩,当然,在射击天下的今天,也许它不会给你留下太深的印象~ |













