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《极品飞车11:职业街头》游戏简单评测

来源:游巴酷玩网 作者: 时间:2008-03-26 Tag: 点击:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

在整个游戏界,产量颇高的系列作还能卖得不错的游戏不多,但NFS极品飞车系列一定算一个,好笑的是这个专做量产货的单位EA竟然还是全球最大的游戏软件公司(任天堂那是比较浮云的,软件这块的身家不能和EA比)。NFS历经十作,终于一改风格,号称专业驾驶感的真实型赛车游戏,是真的吗?这话其实半真半假。NFS ProStreet的确跳出前几作的黑夜黑车,像模像样的搞起了比赛,你别说还真像了那模样,开起来还的确是正统的赛车,赛道上再给你标上最佳行驶路线,的确有了GT/PRG/Forza的感觉,不过你要想爽快,也不是不行的。游戏分了三个难度,中低两种难度其实你想用爽快的开法完全没问题,手刹过弯的那手感也和前作没多大区别,如果想真正体验一下专业感,直接挑战高难度吧,EA对这种设定还真是不错,可满足大多数人的需求。NFS的画面一向都是不错的,前几个都是夜里有取巧之嫌,而这次光明正大的走进阳光,还真对得起那张脸,在X360上的赛车大作PRG4、Forza2面前,NFS PS有过之而无不及,至少算平分秋色吧,但你要想想,NFS的出产率多高?当然,量产货还是有量产货的问题,就是粗,游戏结构十分简单,甚至连Quick Race都直接放Live上,按键设置也只给两个,整一个半成品的感觉,这些虽说不是啥很大的问题,但好歹是个系列大作不可能比旧货都不如吧。总之,EA还是很强大的,技术确实高,人才确实多,如果不量产的话,NFS一定能做成一流赛车游戏,不过,不量产的EA那还是EA吗?那是玻璃渣~


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