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Xbox360《蜘蛛侠3》游戏最新简要评测

来源: 作者: 时间:2007-08-13 Tag: 点击:

画面:6分

与上代主机的系列前作相比,画面素质的提生是显而易见的,无论是同屏显示的数量还是光源效果都大大强化了,尤其是蜘蛛人的服装显得质感很强,除此之外画面的亮点就乏善可陈了,其场景和人物建模均比较粗糙,甚至我们的主人公也不能幸免,其怪异的跑动姿势也让人感觉颇为别捏,要说本作最大的问题就是极其糟糕的视角,在四周有障碍时视角并不是平滑的过渡而是不停的乱晃,在狭小的空间中视角的混乱就显得尤为突出,在爬墙时视角还会自动转换,很容易让人分不清上下而失去方向感。

音乐:6分

游戏的音乐总体来说一般,没有那种过耳不忘的音乐,与情节配合的也不能说完美,只能算是不过不失。

操作:7分

操作上基本保持了前作的手感,操作并不复杂,玩过前作的玩家应该能很快上手,利用蛛丝在楼层间飞翔的爽快感依旧。格斗的手感也与前作相当,打击的感觉过于僵硬,总有一种打木头人的感觉。

系统:7分

本作大量借鉴了许多动作游戏的系统,比如经常用到的“子弹时间”,具表演性质“QTE”系统,蜘蛛侠的能力也是循序渐进的,与之前的作品相比任务更加随心所欲,而不是强制发生这点也更加人性化。作为一款为配合电影的应景之作,游戏的系统基本让人满意。不过没有创新的系统也使得游戏的成色降低不少。

总评: 6.5

作为一款与电影同步发行的游戏,其意义恐怕是宣传大于游戏。电影改编游戏素质普遍不高的事实也证明了这一点,糟糕的视角和丑陋的人物建模很容易让人丧失对游戏的兴趣,与之前的作品相比游戏感觉进步并不明显。不过如果能忍受住让人眩晕的视点以及对蜘蛛人抱有兴趣的话,本作还是值得一玩的。

电影海报

优点:爽快的城市穿梭感觉,操作简单易上手。

缺点:糟糕的视角,丑陋的人物建模,没有新意的系统。

[责任编辑:julywang]


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