死了都不能玩的四款Xbox360主机游戏
最烂游戏 TOP 4 炸弹人:零度行动 Bomberman: Act Zero
平台: Xbox360 发售日: 06.08.03. 厂商: Hudson
可爱,休闲,有趣是提到《炸弹人》时给各位玩家的第一印象吧,当《炸弹人 零度行动》的Xbox360游戏正式被Hudson公布后,大家惊奇的发现,本次的《炸弹人 零度行动》完全舍弃了《炸弹人》系列的传统,游戏舞台为阴暗的地下室,以铁血的机械改造人为主角,与可爱已经完全搭不上边了。
这样造型的炸弹人玩家初次看到一定会很吃惊吧
游戏玩法不变,但是任务采用了真人比例,依然是到处放炸弹来炸怪。游戏制作人柴田真人最初的意图是想有类似合金装备上那样紧迫的感觉,放炸弹,时间倒数,同时利用XBOX360的强大机能来渲染爆炸的威力。但实际上是玩起来非常的无聊,直接是一款四不像游戏,你可以看到这样一个真人比例的角色很弱的把炸弹放下,很弱的站到边上等待炸弹的爆炸。
《炸弹人》实际游戏画面
本作并没有吸引多少核心玩家,相反的,还流失了很多炸弹人系列本身的fans,这次颠覆传统的革新,可谓是彻底的失败!
《炸弹人》实际游戏画面
最烂游戏 TOP 3 NBA实况2007:NBA Live 07
平台: Xbox360 发售日: 06.09.25. 厂商: EA
NBA LIVE系列的操作一直让人诟病,从NBA LIVE 2004的内线跳步无敌,再到NBA LIVE 2005的“旋转大法”,几乎年年的游戏都有很明显的设计失误,导致攻守不平衡,可玩性急剧下降,而这种情况到NBA LIVE 06更是愈演愈烈,Freestyle Superstar系统使得各个有技能的人都能像乔丹一样飞翔,奥拉朱旺那样送大火锅,或者青出于蓝胜于蓝,超越前辈贾巴尔,在三分线神准天钩,这使得NBA LIVE玩家们对这个新的系统大喊一声——停!
《NBA实况2007》实际游戏画面
物理效果及动作。 也是个老生常谈的问题了,EA在这个方面的“丰功伟绩”是大家共睹的,最经典的就是“僵直现象”,即做完某个动作后球员会出现短暂停滞,不能进行其他动作,导致游戏出现电脑疯抢篮板的情况发生。而上一款也有一个不大不小的BUG,两个球员在某些情形下会粘连在一起,往往造成让电脑在一段时间内5打4的尴尬局面。
无论是篮球迷还是游戏迷,都很难接受这款NBA游戏,一直以来的毛病不改正,还要一如既往的出续做,EA还真是执着。
姚明手从蓝圈中间伸上去抓蓝板
最烂游戏 TOP 2 超人归来:Superman Returns
游戏平台: Xbox360 发售日: 06.11.20. 厂商: EA
引领内裤外穿潮流的男人再现江湖,本来是件让人兴奋的事情,无论是之前的电影版还是电视剧版,超人的形象无不是帅气英俊,身材超棒,也因此拥有了大量的女性粉丝。不过我相信正常的女性玩家是不会玩这款游戏的。不少人已经说过了,《超人归来》这款游戏画面无法体现XBOX360的次时代机能,操作也无法让人满意,的确,游戏中在人物、建筑一类的刻画都做得不是太令人满意,不过还是拥有少数亮点的,比如天空中落下的熊熊燃烧的陨石、过场的几个CG,都还让能玩家略微感觉到次世次的感觉,至于操作方面,本人并不是ACT类型游戏的高手,甚至可以说是苦手了,但是还是能够比较顺畅地玩玩(不过有部分剧情操作的确BT),这方面可以说是仁者见仁,智者见智了,至于剧情方面我并不想说什么,既然是美国漫画英雄,那么拯救世界拯救人类是唯一的主题,创新什么的应该扯不上边(1997年本来华纳就准备再次投拍《超人》,当时的导演蒂姆·波顿就是因为要搞创新让超人不能飞,不穿红蓝紧身衣而改成银黑,还准备让氪星没爆炸,让超人他爸是国王才导致当时的计划流产)。
整个游戏几乎没有什么剧情可言,枯燥无聊。从头到尾都是无尽的看超人飞啊飞。
《超人归来》实际游戏画面
另外说一声,超人在保护城市中可以随便打人、砸人、扔车,所以你对社会不满的话也可以来游戏里面发泄一下。就当这款游戏叫《暴力男归来》吧。其中还不少比较搞笑的因素,比如街头遭到破坏,就有一些搞笑的人物冒着枪林弹雨跑到镜头前挥挥手抢抢镜头,然后飞一般地逃离现场;送受伤市民去救护车旁,不小心把救护车给举起来了,只能把救护车扔出去了;不小心一拳击中路边的市民,如果是真正被超人一拳击中的话肯定是没命,游戏中并没有这么血腥,市民倒地后站起来后会捂着脸哭着跑开,也算在烦闷的游戏当中也算给大家一丝笑料了。
《超人归来》实际游戏画面















