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E3展出的Wii手柄可能不是最终版本?

本站网址:www.u8cool.com 来源:游巴酷玩网 作者: 发布时间:2008-01-16

    在本次E3上,Wii以及它那神奇的手柄无疑是最受关注的焦点之一,但最近任天堂的传奇游戏制作人宫本茂对日本电玩杂志“FAMI通”透露,E3上展出的Wii的手柄可能并不是最终的版本。他表示:“我们现在还在就有关手柄按键的数量问题进行争论。”

    宫本茂是在谈到关于Wii的手柄设计上遇到的困难等问题时作出上述回答的,他表示在Wii的开发过程中,任天堂经历了许多困境,但我们现在还不清楚,宫本茂的这句话究竟是指任天堂内部依然在Wii的设计问题上有不同意见,还是说任天堂真的会在Wii正式发售之前对手柄的设计再次进行调整。相信最后的结果恐怕要等到Wii正式发售时才能揭晓。

    宫本茂在采访中还透露,“我们自从3年前就第一次的Wii的开发了,而在整个开发过程中,部分开发人员一直对主机和手柄的设计方案表示担忧。”但现在Wii终于被业界和玩家所认可,对此他表示非常高兴。此外,在谈到第三方游戏厂商对Wii的态度时,宫本茂表示他在E3上注意到许多参加展会的第三方厂商代表,其中包括许多公司的经理都跃跃欲试地想要体验一下Wii的感觉,这些在他看来原本应该对游戏不怎么感兴趣的人也能够乐在其中,这是他最希望看到的。

    宫本茂在谈到Wii的开发过程时还介绍,任天堂的开发理念是要把Wii设计成一种“你每天都想要打开的一种硬件。”但他同时表示这并不是一件简单的事,“NDS是一台掌机,因此玩家一般只会在外出时偶尔使用。但家用机的情况就不同了,我们想做出一台能让人每天都想用的类似电视机那样的主机。”

    最后,记者提起了前不久“FAMI通”举办的有关次世代主机支持率的调查中,Wii以70%的得票率位居三大次世代主机之首的事情。当被问到对此有何感想时宫本茂反问到:“你们有没有设置“我哪种主机也不支持”这个选项?我想要知道究竟有多少人对这三种主机都不感兴趣,因为我们也要把目标瞄准这部分人。”

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