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《超级纸片马里奥》测评

本站网址:www.u8cool.com 来源:游巴酷玩网 作者: 发布时间:2008-01-24

 

虽说是初体验,其实也玩了好几天了,大部分游戏系统都逐步判明,不过作为纸片马里奥系列的特点之一就是有很多秘密还隐藏在后面,不到亲身接触的话是无法体会那种惊喜的感觉的。所以这篇初体验就当作是给还没来得及玩的人解解馋虫吧~

 

纸片马里奥系列首次以动作形式登场,但仍然没有完全抛弃以前系列的特点。纸片模样的角色,风格相同的对话,及尽恶搞的情节,清新快乐的感觉,都是纸片马里奥所特有的。其实这次的游戏引擎,可以说是在原来的系统上搞了一个让众人意想不到的转折,先把原先的3D画面投影成纯2D的画面,然后利用游戏中独有的翻转(FLIP)系统,可以让2D世界突然变成3D场景。在平面下隐藏的秘密突然展现出来,令游戏体现出从未有过的独特风格。就象一本立体画书,没有打开它时,什么也不是;打开它以后,就会立刻展现一个充满新奇和神秘的世界。这就是超级纸片马里奥的独特诱人之处了。

 

游戏剧情我不能过多透露……会被暴打的。其实从封面就可以看出来,超级纸片马里奥的冒险是在一个奇异的2D-3D世界上展开的,通过一些称为PIXLS的精灵们的帮助,并且解放出千年被擒女PEACH公主和万年大魔王BOWSER,与他们一起踏上旅途,消灭虚空世界新魔王的故事。总算不是英雄救美女的老套了……擦一把汗。与同伴一起的冒险肯定会更加丰富多彩,同时也暗示着同伴的能力将会帮你解除一个又一个难关。

 

游戏画面几乎是100%继承了纸片马里奥系列的风格,同时又融合入了新系统的特点,纸片动画勾勒的角色形象,同屏上百个角色出现的壮观景象,背景充满了各种奇异的图案,来描述这个平行与立体并存的世界。2D世界看起来有些单调,一旦翻转为3D世界后,就是别有一番风味了,大量秘密都隐藏在3D世界那些看不到的角落里。不过就象某些网站评论的一样,3D画面的远景和背景看起来有些粗糙,应该做的更好才对。好在设计者为了充分体现3D世界的神秘,游戏设定在3D世界能够停留的时间是有限的,否则将以损失HP作为代价。

 

 

游戏是分章节进行的,每个章节又分成几个小节,每个小节就是游戏里的一关了,在冒险中你会发现一幅幅新奇+怀旧色彩的场景。金币,砖块,问号,蘑菇,乌龟,食人花……都是以似曾相识的面貌出现,每一个经历过MARIO时代的人都会有那种会心一笑的感觉吧。

 

而已超级马赛克形象出现的变身星星更是极具恶搞精神,由巨大线条勾勒出的马赛克版马里奥所向披靡,这可以看作是对现代画面至上精神的一种讽刺,另外,小马赛克版本的马里奥也作为特殊装备出场了,让人在捧腹大笑之余体验时空交错的感觉。

 

主角是可以成长的,经典的分数系统这次成为了经验值系统,只要消灭足够的敌人就可以提升HP和攻击力,而冒险途中得到的金币则成为了购买道具的金钱。这也就意味着敌人会越来越强大,除了升级以外,还要携带一些必要的道具来保证主角们的生命安全。

 

超级纸片马里奥是第一个横用遥控器的冒险游戏,游戏的操作非常简单,移动,跳跃,翻转,轻松上手,就好象使用一个短粗的FC手柄一样,这也是展示遥控器多种功能的表现。

 

同时,为了展现遥控器的更多用途,也有其他特殊操作,比如可以把遥控器竖过来,让红外端指向屏幕,就会成为手电筒功能,来探测游戏里隐藏的物品,更有用的是可以探测敌人的弱点,就好象一本隐藏在游戏里的攻略指南。另外,当被敌人的攻击粘住后,就需要快速晃动遥控器好挣扎摆脱。这样的结果是游戏内容的丰富度又上了一个层次。

 

即使在冒险中,也充满了谜题,2D-3D转换就是解谜的基本要素。一些2D世界里无法躲闪的敌人,切换到3D可以轻易避开。一些2D看来已经到尽头的道路,切换成3D后又会出现一个新的通道。而一些特定的敌人,就要采用3D转换绕到它身后去,才能攻击它的弱点。

 

 

既然分章节,BOSS战肯定也是必不可少的一环,这说明每章结尾都会有各式各样希奇古怪的BOSS等着你。BOSS战的丰富程度不需担心,老任最擅长的就是制作各种意想不到的激战。战斗方式嘛,不用多说,充分利用精灵和同伴,才能将它们逐一搞定。

 

 

马里奥系列是一个隐藏要素繁多的游戏,纸片也不会例外。在冒险途中有各种隐藏通道等待着你去挖掘。经常可以看到很多经典场景。

 

 

 

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同时,游戏的收集要素也必不可少,数量多达256张的卡片收集并不只是为了观赏,得到怪物的卡片后,在攻击它时可以提高1倍的攻击力。而纸片系列比较有名的烹调收集也会登场,可以利用简单的原材料烹饪出回复力强劲的随身道具,实在是出门旅行杀龟灭虫不可缺少的粮食啊。

 

 

差不多,就介绍这么多了,到现在只玩了3个多小时,内容覆盖面并不全面,肯定还有很多东西没有发掘出来,后面的惊喜还是留给准备去玩这个游戏的人好了~

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