《生化危机4 Wii》简单评测本站网址:www.u8cool.com 来源:游巴酷玩网 作者: 发布时间:2008-01-24
中文名称:生化危机4 英文名称:Biohazard 4 游戏制作与发行:Capcom 游戏类型:AVG 游戏载体:DVD 游戏机种:Wii 游戏语言:日语 游戏人数:1人 发行日期:2007年5月31日 封面:
![]() 5月31日,生化危机4 Wii版如期发售了,作为一款移植作品,其最大的卖点是基于Wii平台的新操作,将Wii的体感操作与生化4的战斗系统(越肩射击、快速反应等)融合到一起,给人带来了新的刺激感。 下面将主要介绍一下Wii版与之前的NGC,PS2版的区别。 按键与操作: 右手Remote控制器: A键:确定/调查/开枪 B键:举枪进入射击状态 十字键:视角的调整/菜单画面光标位移 +键:控制Ashley/菜单画面物品的拿起、放下 -键:菜单/跳过剧情/取消 1键:地图 2键:Option选项 左手Nunchuk摇杆: 摇杆:人物的行走/菜单画面光标位移/瞄准镜内准心的移动/射击视野的调整 C键:举起小刀/瞄准镜视野的缩小 Z键:瞄准镜视野的放大 体感操作: 右手Remote控制器的移动既为画面上准心的移动,平时准心为灰白色,射击状态为绿色,触及目标为红色,同时手柄会震动。举枪后,准心只会在该屏幕范围内移动(即准心触及边缘时并不会带动射击视野的改变),需要配合左手摇杆来改变视野 按住B键再挥动右手Remote控制器即为上弹,也可按住B键再按十字键进行上弹。 横向挥动右手Remote控制器即为用小刀攻击,并且会自动锁定身体周围的可攻击目标,十分方便。(另外按着C键再按A键也是用小刀攻击) 游戏中需要摇动摇杆开动机关的地方,画面上会提示用右手Remote控制器作画圈运动,就好似自己在转动摇杆… 快速反应中,原来的拼命按键和L1+R1组合键被快速甩动右手Remote控制器所代替,另一种快速反应为A+B组合键。 除了Remote控制器外,本作也可使用经典手柄和NGC手柄进行游戏,换上NGC手柄后便完全变为了NGC版的操作方式,画面上的准心也变回红外瞄准,快速反应时的按键提示会做出相应变化。 画面与音效: 画面方面,嗯…据我目测,与NGC版没什么区别(也许已经审美疲劳了…),Ada篇较PS2版进行了强化,值得一提的是,Wii版敌人掉落的物品,可以清楚地看到光柱内的子弹种类/草药/钱盒,而不像NGC/PS2版本只是三色光柱,只有从箱子打出的物品才看得见光柱内的实物。 过场为即时演算,Leon的默认服装/防弹衣/RPD警服都会在过场中体现,而西装却会切换回默认服装的即时演算。(录像?个人感觉是默认服装下的即时演算,不像PS2的录像画质) 而Ada篇过场仍为录像,从画质可以看出,是PS2版原封不动的录像。 以下均为Wii版画面截图~
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![]() 瞄准目标时准心是会变成红色的...比如...
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![]() 看水的效果~
![]() 敌人掉下的东西可以看到哦~
![]() Ada姐姐篇~
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![]() 音效方面,同样与NGC版无甚差别,只是上弹、开枪、体技时右手Remote遥控器会发出相应的音效。(因此很耗电…) 剧情与解谜: 与PS2版本完全相同,由Leon正篇和Ada篇组成。流程与两个版本都没有区别。 难度: 此次发售的是日版,所以加入了PS2日版发售时的Amateur难度,以及原来就有的Easy和Normal难度,由于Wii版的操作简化了,所以整体难度也降低了。 隐藏要素: 游戏初始状态下就有Extra选项,这时只有Bonus选项下的Bonus Video,就是《生化危机:Umbrella编年史》的特典影像,融合了之前放出的两段预告片,以及小部分2、3代场景。 以Normal难度通关后,出现Professional难度、警服隐藏服装、Ada The Spy模式、Another Order模式、佣兵模式、Movie Browser模式、Bonus选项下出现了Wii版的制作人员表,以及相应奖励武器。 Ada模式通关后,出现西装隐藏服装,Ada’s Report,Movie Browser增加Ada剧情。 Ada The Spy模式通关后,可在Ada篇购买芝加哥打字机。 佣兵模式不复述了。 本人还没来得及通Pro难度,估计通关后也就增加PRL一把,如有其他隐藏要素,到时补完。 与NGC/PS2版本间的区别: 总结一下主要区别,包括之前提到的一些内容,操作方面的不同就不再赘述。 ※标题画面按取消键直接出现之前的预告动画,共三个,两个NGC版的,一个PS2版的,动画内的按键等演示替换为Wii版。 ※Extra选项下多出一Bonus选项,有Bonus Video和Staff列表。 ※Ada The Spy和Ada的佣兵模式均增加了小刀。 ※敌人掉落的物品,光柱内可见实物。 暂时就发现这些区别,如再有发现就补上。 总结: 这次的Wii版是融合了NGC版和PS2版要素加上Wii独特操作的一作,遗憾的是,不能称作完美版,比如没有万众期待的西装版过场等,全新的操作给人带来了一种完全不同的感受,降低了难度,增加了临场感。作为一款移植作品,还算是比较优秀的,老玩家可以用全新的方式体验生化4,而从未玩过生化4的玩家则可同时体会到传统和体感两种操作方式,都各有韵味,值得推荐。 后记: 这是我第一次写评测类的东西,还请各位多多指教~ 为了尽快完成这篇评测,双休日回家我便拼命地通关(平时在学校住宿没法玩),一天半时间下来,我的手酸了= =…不过还是乐在其中,谁叫我是生化系列的死忠呢~ |
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