Wii版《斯派罗传说:永夜》快速试玩评测本站网址:www.u8cool.com 来源: 作者: 发布时间:2007-08-02
在今年E3大展上,Sierra展示了Krome Studios公司开发的Wii版《斯派罗传说:永夜》(The Legend of Spyro: The Eternal Night)这款大作。如果你曾经在GameCube或者PlayStation 2平台上玩耍过其它类似作品的话,自然将会感受到这类动作类型的巨大魅力。倘若你已经玩耍过该系列的前作,那就不必担忧《永夜》这款作品的可玩性。在新作中,第二部中的“野猿王(Ape King)”来到“Temple of Souls”,它复活了“Dark Master”,于是故事情节从此层层展开。
进入《斯派罗传说:永夜》这款游戏,玩家所扮演的角色是“小龙斯派罗(Spyro)”。这个主角的功能很强大,它是一条聪明伶俐的紫色暴龙,不仅能够口吐大量黄色火焰,还可以在各种艰难复杂的环境中自由穿行。在一系列冒险过程中,你操纵它可以飞速移动,一路上经历许多艳丽多姿的作战环境。而且还能碰到很多形形色色的敌人种类,和它们作战能够找到多种意想不到的乐趣。在一些特殊关卡中,你不得不站在高处腾空从一个地方飞到另一方,这个动作只需要轻轻按动快捷键即可实现。
实际上,小龙斯派罗不会飞行,如果不适当进行调节的话,通常是很难跨越比较宽深的悬崖缺口。和前面的作品相比,新作中的斯派罗具有全新的技巧和能力,其中包括喷火,闪电,冰冻和地系等魔法功能,选择不同的技能可以发挥出各不相同的伤害效果。在近距离作战中能够破坏任何角色,譬如可以采用特殊的狂暴能力攻击,也可以释放慢时间功能来暂时控制对手的行动力,直到完全干掉敌人为止。无论采取什么方法,最后杀死敌人的过程都是很爽快地。
采用狂暴能力移动的距离很远,这个画面效果在测试版中表现的十分清晰。新作特别为龙族提供了子弹时间,实际就是一种慢时间功能,激活后即使周围所有的爆炸过程也能一一看得很清楚。如此一来,当小龙斯派罗够快速通过一些环境后,熟练利用这种功能来帮助作战。测试中发现,主角常常能够在敌人无法动弹的短暂时间中降其杀死。这里还要指明一点,也就是说无需担忧对手会突然快速反攻过来,因为施放慢功能后它马上就会无法发动进攻。
新的续作《斯派罗传说:永夜》画面效果看起来相当漂亮,这里已经亲自欣赏过在Wii和PlayStation 2两种平台上的视觉特效。文理制作十分细腻,每一处细节都能逼真的展现到你的眼前。角色模型刻画十分圆活,华丽的作战区域已经进一步扩大。不同的控制平台上,分别能展示出格外迷人的灯光照射和粒子效果,整体角色制作增加了大量多边形,乍看起来拟真度特别高。如果你已经欣赏过该系列的GCN或者PS2版本,一定会发现这里的视觉画面更加出众。
同前作比较起来,声音效果也改进了许多。比如,该作邀请了负责为《指环王》和《哈里波特》的演员进行配音,听到这熟悉圆润的话音自然会给玩家增添更大玩耍信心。目前本作预计在今年秋季上市,并且到时候会在Wii,GCN和PlayStation 2等多种主机平台上推出。此外根据制作公司的资深人士透露,除了上面介绍的精美画面,特殊的喷火攻击,慢时间功能模式和更新奇的探险奇遇之外,本作还有一些秘密没有公布,想要了解的更多新情报请看后续报道。 |
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