《托尼霍克极限滑版》ING评分本站网址:www.u8cool.com 来源: 作者: 发布时间:2007-07-10
ING评分:气势如虹翻译 当我们第一次得知Tony Hawk将在Wii上发售时,的确很好奇,想知道这样一种平台的转换是如何运做的。毕竟,尽管真实的滑板运动带给人们是一种自然的运动和操控感,Hawk带给我们的总是诸如快速运动中的组合动作、高速的折返以及精确的操纵性。当我们听说本作将是一款正式的Tony Hawk的续作,并努力将游戏的重点放在下山坡的方面时,感到既有兴趣但同时又有些许的疑惑。Tony Hawk系列游戏总是配合使用Playstation系的手柄并且只做过很小的一些改动。尽管有些瑕不掩瑜的不足之处,但在经过大量的测试其最终版本后,我们觉得Tony Hawk's Downhill Jam的确是一款令人兴奋的游戏。
设计变化 Tony Hawk's Downhill Jam正如其名是款强调下山感受的游戏。受Tony Hawk's Pro Skater的一些启发,Tony Hawk's Downhill Jam秉承了Tony Hawk系列的核心设计,即技巧和竞争,并很好的将其融入了Downhill Jam的各个场景之中,这就好象是给SSX游戏加上了滑轮一样。利用Wii游戏手柄的倾斜感应功能玩家可以做出各种花式动作,手柄的1和2键分别对应了滑行和跳跃两个动作,powerslide键和A键分别是急停和加速。D-pad 另人兴奋的是几乎整个游戏的设计都可以称的上是一种革新。玩家要在各种技巧竞赛中与电脑控制的竞争对手或是自己的朋友进行比赛。各种不同的项目将会被分为8条赛道,包括San Francisco, Hong Kong, Machu Picchu, Rome, Edinburgh, Rio, The Mall , 和The Alps等真实世界的场景都将被包含在游戏中。当进行游戏的主要模式Downhill Challenge时,玩家将会被要求进行各种选择,并开始攀爬游戏关卡的阶梯。赢的越多,则越多的关卡会被打开。尽管游戏只有8个场景看起来不是很多,但要知道为了到达下一关卡你通常只用3到4分钟就从开始处到达了终点,因此实际上只有很小的一部分场景会被真正利用。 [1] [2] [3] 下一页 |
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编辑:紫色阡陌
文章来源:A9VG 更新时间:2007-1-24 17:31:55
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