《恶魔城X 历代记》游戏评测
作者:Fnix(UPTEAM攻略组)
来源:levelup.cn
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相信不少玩家接触恶魔城系列都是从PS的不朽名作“月下夜想曲”开始的,小生就更晚了,第一次接触恶魔城是GBA上的“晓月圆舞曲”。
而这次倍受期待的“恶魔城X 历代记”则是PCE平台上“血之轮回”的重制版,而“月下”则是“血之轮回”的续作。
从“月下”开始,恶魔城系列开始采用更为自由的探索模式,而“血之轮回”则是一款传统的ACT游戏,相信这次的重制版应该不会让大家失望。


传统,三个存档位,这些东西在大家熟悉的恶魔城系列里都有,不多废话了。

建完存档之后,出现了BOSS DEMO和BOSS RUSH MODE,这个应该是重制版新加入的。

BOSS DEMO模式下,到底有些什么东西,目前还不清楚吖,留给大家自己去探索咯。

在BOSS RUSH模式下,竟然有单人模式和联机模式,和朋友通过WIFI联机RUSH BOSS,应该也是种乐趣吧。

正式进入游戏,开场是飞奔的马车,径直赶往传说中的“恶魔的城堡”。

途中出现个碍事的家伙,不过现在根本打不到他,只要化解他两次攻击就行了。
到这里为止,除去开场CG不谈。小生没办法理解的是,为什么2D横版的游戏要重制成3D画面。这样的画面,只能算中庸,谈不上精美。人物的动作也略显僵硬,果然,“月下”的传说还要持续一段时间了。
以上的战斗连热身都算不上。

还是不理解……为什么做成3D,看着好不习惯。主角只能缓慢的行走,也不能利用L/R前冲或者后退,基本上大家熟悉的在本作都看不到影子。
行走缓慢造成一些攻击没办法及时回避,也可能是小生技术比较烂的缘故吧。不过按两下跳,不是两段跳了,而是后空翻回避,还是比较好用,要多利用。
副武器的施放还是上加攻击,三角则是特殊攻击模式,有一些特效做的很华丽。人物的攻击范围,仅限于正前方,导致有一些像蝙蝠,监视之眼这样的飞行怪很不容易命中。
然后是音乐方面,背景音乐做的很出色,很有震撼力,音效则略显得简单一点。不过小生发现在场景切换,以及切换进入BOSS战的时候,会出现音乐脱节的现象,不知道是游戏本身的问题还是小生的PSP的问题了……
原本“血之轮回”就是恶魔城系列中的一作名作,再加上重制版添加了不少新东西,相信在游戏性方面不会让大家失望。需要提一下的事,游戏中没有我们熟悉的存档点,死亡一定次数之后就GAME OVER,然后从最近的检查点重新开始,大概存档也是被设置成了在检查点自动存档,这样就稍许增加了游戏的难度。
画面:7分。实在不理解为什么是3D,看着好别扭,不想给高分。
操作:7分。操作也不是十分流畅,适应起来需要一点时间。
音乐:9分。震撼,没有其他的形容了,很喜欢。
游戏性:9分。个人感觉还是有点难度,小生玩了没多久就GAME OVER好几次了,技术烂大家别笑我。
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