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[海豹突击队 BRAVO火线小组2] 初步评测

来源:游巴酷玩网 作者: 时间:2008-01-20 Tag: 点击:

首先必须要承认的是这次海豹突击队2做得很厚道,原本我对2并没有抱太大的期望,以为只不过是1的一个增强版,实际玩下来发现完全不是这么回事。单画面要比海豹1细致了很多,尤其是在游戏场景及人物形象刻画方面,人物的样子并不是像1那样千篇一律了。战斗中就是子弹打在障碍物上火星四溅景象看上去有点不自然,不过闪光弹与烟雾弹的效果做得挺好。另外从游戏整体系统来看在各细节上注重了不少,比如任务简报比原来细致了很多,在游戏中完成了某一目标后出现的说明也更详细了,战斗准备时貌似还可以自己设定人物形象。

其次,R键的自动瞄准明显没有海豹1中那么无敌了,而且自动瞄准的速度与枪有很大的关系。同样是自动步枪,狙击类步枪自动瞄准要比AK47这类的慢上很多,使得近身枪战时不能像1那样拿着狙击枪近距离连续杀人了,这样游戏也显得更加真实。

第三,枪支的射程差距比1明显了很多,射程以外的敌人即使你瞄准器对得再准也很难打到别人,这使得在什么地方用什么武器变得更重要,如果是开阔的野外你想和1那样拿把MP5四处游走是件很困难的事,因为你会发现MP5的射程使得你在拿AK的敌人面前简直像个移动靶子。

第四,敌人的AI有所加强,虽然说对于各位玩家来说可能还是比较烂,但比起1确实是有所提高,至少敌人的枪法不再像1那样打静止目标如同打空枪一般了,中近距离如果突然碰上了,一梭子子弹还是够你受的了。

第五,游戏中的遭遇战形式似乎有所增加,第一关就有一个场景可以伏击敌人的小队,这个在1中是没有碰到过的,由于我只打了第一关,不知道后面还会有什么,满期待的。

另外这次在战前准备时似乎引进了某种经验模式,很多武器并不是开始就能使用的,而是需要达到一定的数值才可以使用,我看游戏介绍中队友的配合行动也是有经验值这个概念,我在实际游戏中确实发现海豹2开始第一关的队友命令要比1少了不少,可能要靠以后经验提升后取得吧。

总之,感觉这个游戏对于喜欢第三人称射击的玩家来说还是值得一试的。由于我刚刚只把这个游戏的战役模式第一关通掉,而对于战役中的经验系统还没有完全研究,只是大致看了看,所以在这篇初步评测中有不少错误以及疏漏地方,欢迎大家纠正补遗。

PS.我在游戏中发现游戏在菜单中提示的按键是美式的,比如确定是X取消是O,但我实际菜单操作下来却是日式的,确定是O取消是X,不过在游戏战斗中的操作没有任何问题,不知是游戏自身BUG还是引导软件模拟系统的问题。


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