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PSP动作/射击游戏发展史 全年鉴

来源:游巴酷玩网 作者: 时间:2008-01-20 Tag: 点击:
献给CG四周年:孤胆英雄——PSP动作/射击游戏发展史 全年鉴

CNGBA   licut
除部分资料引用外皆为作者原创,转载请注明


      
      自远古时代制造出第一把弓箭开始,人类对“射击”这种活动的热情便从未消退过。
      这种全新的战斗方式先是改变了狩猎的规则,既而颠覆了战争的局面。
      公元1259年,中国人制造出了真正意义上的“枪”:以黑火药发射子弹的突火枪,这是世界上最早的管形射击火器。随后,又发明了金属管形射击武器—火铳,到明代已在军队中大量装备。相继而来的来复枪、左轮枪、半自动步枪、自动步枪、机关枪、激光枪...枪的发展史简直是人类智慧的一个缩影。
      随着人类文明的发展,射击作为娱乐项目所受到的限制却越来越多,于是人们开始迷上虚拟的射击游戏。
      
      在电子游戏史上,射击这一题材贯穿始终,对世界电子游戏娱乐界产生着举足轻重的影响。
      也许大家忽视了这么一个问题:PSP上已发行的游戏中,除了各种射击动作游戏,绝大部分游戏题材其实都在GB等老一代掌机平台出现过,PSP做到的只是在原模式上提升画面和素质而已。原因很简单——要真实地模拟射击需要太高昂的硬件消耗。
     
      我们其实可以这么说,在以PSP、DS为标志的次世代掌机出现以前,“射击”这种历史悠久的娱乐项目并没有真正意义上的在我们的手掌间出现过。因为如果我们非把街机或FC上那些纵版横版游戏也算是“模拟射击“的话实在是很勉强的。
     我们还可以这么说:在PSP面市的这几年里每一款射击游戏的出现,都是一场不折不扣的革命!

QUOTE:1、《机密武装》(CODED ARMS)

制作厂商:KONAMI
游戏类型:FPS
上市时间:2005.6.23
游戏人数:1~4人

这是一款无庸质疑的革命性作品,让我们铭记:第一款真正的掌上FPS,来自KONAMI。
绝对的震撼,绝对的”次世代“。
这款游戏几乎是随着PSP的正式上市一起出现的,和山脊赛车RR一样注定成为PSP游戏史开发史上的功臣之一。
我还能清晰地记得当时的情景:那时我也是刚购入PSP,属于那种仅仅玩了RR就能张大嘴惊呼画面革命等等的小白兄。从电玩店BOSS手中接过UMD放入机器之后10分钟里,我的心情真可谓是波涛起伏~那是相当的激动啊。华丽无比的画面,手感良好且选择多样的操作方式让我马上毫不忧郁地砸钱买下了这款刚面市的FPS游戏(通关后因无人联机2个月后卖掉了T_T),回家后便激动得吃饭都是匆匆扒两口便带上耳机开始奋战。那一个月是我购入PSP以来最难忘兴奋的一个月,直到游戏琳琅满目的今天这种感觉也未曾再次出现过。



游戏中多种多样的武器让人爱不释手,同时也创造了很高的耐玩性,对于第一款FPS来说实在是难能可贵。
我记得当时最爱用这把威力一般但子弹射速非常高的SMG狂扫敌人,有快感哇。



非常有感觉的场景,据说参考于中国香港街头。当时我在游戏里到处乱逛观看中文标语,十分有趣。后来还看到有人贴出了”学习三个戴表“标语的贴图。


游戏拥有完善的4人对战系统,这在当时实在是让人兴奋不已,惊呼科技的魅力~可惜当时我身边很少有人同时拥有PSP和这款游戏,至尽仍然未尝试过联机对战的感觉,实在是一大遗憾。




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