VR网球-人人都能享受扣杀的快感
文:CNGBA DarkSoul
推荐度:★★★☆
前言
相信用索爱手机的玩家不会对《三维网球》这款游戏感到陌生,它正是SEGA的著名游戏系列《VR网球》的手机版。如今,沿用2代(DC)系统,并大幅更新了实名球员名单的PSP版也已经发售了。究竟在这部机能超强的掌机上,《VR网球》系列得到了怎样的进化呢?且听我慢慢说来。

游戏画面欣赏





画面
依靠着PSP庞大的图象处理能力,游戏画面整体的水准相当高。场景丰富、人物众多是本作的最大优点。而不同球拍的更替、人物饰品的变换能直接体现在实际游戏当中,这也体现了制作人对细节的刻画。但相对的,部分细节却不能尽如人意。例如在即时演算的过场动画中可以明显看出,选手的面部严重走形。因此,在选人画面时英俊潇洒的男选手以及娇俏的女选手在实际游戏中都摇身一变,齐齐板着脸,露出一幅凶神恶刹像。纵使成为了赢家也不见得会掬嘴一笑,真让人哭笑不得。还有观众席那些观众们,看上去就如一块块会拍手的纸板,而且鼓掌时拍手的整齐度惊人,难道观众做个特殊的拍手训练?Orz….不过好在这些只是细节,无伤整体的大雅,我提出来只是为了博大众一笑罢了,各位不须拘泥于这些小问题。
评分:7.5
音乐
还是那句,凭借PSP的机能(<-初接触PSP的小P孩-_-||),本作的音乐也十分不错。每个场景对应一首BGM,富有动感的节拍很好地烘托了游戏紧凑的节奏,使比赛的紧张度得以升华。相信大家都不会留意到这些BGM,那便是本作音乐与游戏完美融合的最好证据(口古月!其实是BGM音量较小的缘故啦!)。另外细微部分的音效也处理得令人颇为满意。用不同力度去击球,球落地的音量会有所变化;不同人物的击球时的吆喝声也不相同;选手跑动时会发出鞋子与地面的摩擦声……综上所述,我对于本作的音乐方面较为满意。
评分:8.0
操作
貌似说到了这个系列的亮点了:简明简便简单简洁因此超易上手的操作。聊聊几个按键分别配合不同方向便能击出富有弧度的球,即使不会网球的人也可以从中感受到游戏的乐趣,可谓是人人都能享受扣杀的快感!但简明的操作不意味着游戏系统的简陋。与《WE》系列一样(或者说更甚于《WE》系列),两者都会给人很易上手的初印象,籍此吸引初心者去慢慢深入实际上相当精深的系统,也就是所谓“Easy to go,hard to master”的魔力。举个例子说:假若要求你将球击落到某个较大的范围内,那么即使是初接触的玩家也能轻易达成,但假若把这个范围缩小成一个点,那么对力度角度控制的要求就会比前者要苛刻数倍了。顺带一提,本作对于力感表现得不错,杜绝了手机版里网前也能回击高速扣球的超自然现象。之前说过,即使不懂网球的玩家也能享受扣杀的快感,这就是简化操作后最大的好处——游戏性得以最直观的表现,其中网前紧张的对球最能突出这款网球游戏甘尽淋漓的爽快感了。
评分:8.5
游戏性
体育游戏最大的乐趣莫过于对战。闲暇时,拉上一位同样喜欢此游戏的朋友联机,或与他对恃“球拍”相“扣”,互相切磋、交流;又或与他站在球场的同一边并肩作战,享受合作的信赖感……总之,众乐乐,乐倍增,别让PSP的无线联机功能荒废了(但美中不足的是,必须两人距离在2米内才能达到无延迟,太远的话卡机现象会较为严重)。当然,独乐乐未必不如众乐乐。假若是乘车上班/学的玩家,不妨可以趁乘车的空闲抽出PSP来玩几轮“QUIKE MATCH”,体会下简单的乐趣;闲来无事的时候,也可以试试“BALL GAMES”,玩玩里面的迷你游戏散散心,挑战下最高分记录。而“环球模式”的保留则令到了单机游戏的乐趣有了最大的保证。在这个模式中,玩家要创建一男一女两位角色,平日进行各种很有意思的小游戏来训练,然后依照日程表参加赛事,赢取金钱购买不同的装饰品,又或是不断进阶,最终能为大师级人马。在这里,你能体会到那种一步一步成长,最后达到成功的成就感。总之,游戏中得到的乐趣绝对简单,但也绝对能让你沉迷。
评分:8.0
总评
画面: 7.5
音乐: 8.0
操作: 8.5
游戏性:8.0
合计: 32.0

