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《脱狱潜龙-清算》游戏评测 - 暴力中的华丽

来源:游巴酷玩网 作者: 时间:2008-01-20 Tag: 点击:

推荐度:★★★☆    



          <<脱狱潜龙:清算>>(Dead to Rights: Reckoning)详细测评

             


前言:   


  美国NAMCO于官方网站发表,先前曾于PS2与Xbox 上推出的动作游戏《脱狱潜龙》(Dead to Rights),在PSP上推出最新系列作《脱狱潜龙:清算》(Dead to Rights: Reckoning),并于6月7日北美地区发行。

  Namco公司的《脱狱潜龙》是一款成功的基于射击的动作游戏,讲述的是一个倒霉警察Jack Slate的故事,现在Namco公司又将推出PSP版的最新杰作《脱狱潜龙:清算》(Dead to Rights: Reckoning)。新游戏给为格兰特市铲除黑帮的Slate新添了几个动作。且不说新增动作和四人比赛模式(这在该系列还是首次),单从第一印象看,我们就确信每个熟悉前作的玩家都会玩这款游戏的。


游戏背景故事及游戏图片欣赏: 











  《脱狱潜龙》是一款黑街枪战动作冒险游戏,玩家扮演格兰特市一名精通格斗技与射击技巧的警官杰克,因遭受陷害而入狱,并丧失了警察的身分。在越狱成功之后,为了复仇以及替格兰特市铲除邪恶的黑帮,于是成为暗地中铲奸除恶的黑暗英雄。



游戏简介:  


  相信拥有PS2以及XBOX主机的玩家对”脱狱潜龙”这款游戏应该不陌生,第三人称著名射击游戏.如今NAMCO公司在PSP平台上再次推出此款游戏,气势仍然不减当年.

  由于在PSP上登台,本作当然不会无视PSP强大的3D处理效能,本作将游戏中的人物,景色,以及各种特效都表现的淋漓尽致,并且制作组根据PSP宽屏的特征,使得视野更加开阔,游戏场景能够非常完整的展现在玩家眼前,让人恍惚中感觉此掌机乃彼家用机...另外在音效处理上采用了3D的环绕声音效处理,并支持无线网络的多人对战功能,而且敌对角色似乎有了更智能的处理,比先前的PS2主机上的脱狱感觉要聪明许多.

  此作最大亮点之一的吴宇森式精采枪战动作场面,以及独特的”慢动作”表现手法,在PSP 版也同样保留下来,玩家将能以敏捷利落的身手,帅气的使用枪械打倒敌人,并在”慢动作”中感受黑客帝国的风采.跟前两代同样,忠实伙伴警犬K-9,仍旧扮演杰克最佳搭档的角色,枪战中玩家可以指挥K-9,发挥其灵巧的行动与凶猛的攻击来制服敌人。还有一个特点即两个玩家连机,其中一个可扮演警犬!




试玩测评:    

  
  本人对PS系列最感兴趣的莫过于实况系列,ARPG,剩下的便是第三人称射击游戏,作为如此经典的第三人称射击游戏出现在本人钟爱的小P上时,怎可不认真把玩一番!下面就从画面,操作性,音乐,综合性质四个方面来给本作来个评价 (满分10分)


1.<画面>
  作为PS系列老款射击游戏,本作没有让玩家失望.虽然采取3D模式,但画面处理细节上并没有任何赶工敷衍的迹象,在每个场景,每个游戏人物上都表现的非常出色.并且由于是第三人称视角,加上PSP的特大宽屏,使得游戏场景显得十分开阔.特别值得一提的是”慢动作”画面,当玩家纵身一跃之时,会时常出现黑客帝国上的那种”慢”的特效,在这个时候开枪射击,玩家会看到枪口的火光以及敌人中弹时胸口喷射的鲜血,整个画面显得非常有感染力.能够将PSP的3D处理效能表现的如此完美,足以见得NAMCO制作组的认真态度,赞一个先.
  评分:8.0

2.<操作性>
  由于是第三人称的视角,角色移动交给了类比杆,自我感觉移动还算比较自如,不过在转身时有些郁闷,特别紧急的时候自己的身体都随之摆动,呵呵!这个时候就感觉类比杆有些不好掌握.在启用警犬的时候以及锁定射击时需要用到组合键,老生常谈的一个问题,PSP上的键实在是太少,紧急状况下难免有些手忙脚乱.在武器选择上玩家在战斗中可以随意换枪,前提是你必须在之前战斗中捡到了此枪,有意思的是,如果所有枪的子弹都用完了,可以切换成拳头!另外值得一提的是,本作在瞄准器上用了自动锁定设置,也就是说只要前方有敌人,你不用对准,随便乱开枪都可以射死他,这也是根据PSP键少的特别来设计的,也方便了一些游戏苦手,不过从另一个角度来看,又降低了游戏的耐玩性.
  评分:7.0

3.<音乐>
  和前作一样,各个场景使用各种不同的音乐,也还都满符合各种场景,没有让人有厌烦或者是不合适的感觉.音效方面应该大赞一番,因为制作组采取了3D环绕音处理,所以在音效表现上甚至比很多PC大作都要优秀,比如有些场景的火堆燃烧声,枪击声,以及汽车爆炸声,处理的都相当好,有远及近,音效的处理十分真实.最大的特点是敌人的脚步声,你可以躲在一个小角落里,通过脚步声来判断敌人在什么地方,这点感觉可以跟CS相比了,好多CS高手不都是听声辨位吗.现在我们也可以把小P拿出来自豪的说一句,我们也可以!
  评分:8.0

4.<综合性>
  总体而言本作是相当不错的,至少在目前掌机领域来讲,似乎没有哪个第三人称射击游戏可以与之相媲美.而且在武器库上面做的比较好,游戏到后期,基本上所有的高级武器都可以入手,在角色形态方面,可选站立,半蹲以及卧倒,这些设置都非常贴近玩家.但是也同样有很多不尽人意的地方,比如说流程,实在太短,本人一射击菜鸟,刚上手3个小时便全部通关...让人很郁闷,这也是为什么很多人不太喜欢本作的原因,耐玩性太低.再一个方面,由于采取了自动锁定的设置,让整个游戏变得过于简单,虽然在本作中敌方智能化提高了很多,但自动锁定这个功能使得很多需要技巧的方面都变得弱智化,自我感觉这是游戏设置的一大败笔.
  评分:7.0



总体评分: 

<画面>:8.0
<操作性>:7.0
<音乐>:8.0
<综合性>:7.0

综合:30   

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