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《未名传奇-刀锋兄弟会》游戏评测 - 毁誉参半的“名”作

来源:游巴酷玩网 作者: 时间:2008-01-20 Tag: 点击:

推荐度:★★★★    

                          <<无尽传说:刀锋兄弟会>>详细测评 

前言:   
  
  在CES展前一天,索尼在线娱乐公司(SOE)公布了一款PSP动作RPG《未名传奇:刀锋兄弟会》(Untold Legends:Brotherhood of the Blade),这是目前公开的第一款可进行多人游戏的动作RPG,也是北美PSP的首发新作之一。

  SOE的总裁ohn Smedley表示,该公司集结了大批精英来打造这款完美原创的新作。SOE是索尼旗下负责网络游戏业务的公司,著名作品有“《无尽的任务》系列”。这款《刀锋兄弟会》将会延续SOE的作品风格,通过PSP的无线通信功能,玩家可以在掌机上体验网络动作RPG的感觉。并且随着今后索尼开通PSP的无线网络功能,该作将可能成为一款真正的网络RPG!

游戏背景故事及游戏图片欣赏:  








  Unataca是一个古老的星球,在这地表上无数的文明出现后又消失。这个故事述说着这样的文明。在他们所记载的历史以来,人们从古老城市Aven的城墙上了解到了文民与繁荣。在高原上所矗立的被称作为'了望塔',Aven就世代的被隔离及守护着。人们就像今天一样长久以来就在这隐蔽的孤寂中居住着,只有神秘及无知隐蔽着必然且不为人知的危险。

  在了望塔之外的区域为居住着强而有力的危险生物的不毛之地,Aven的确是经摧残后的Unataca中最后残存的堡垒及唯一的避难所。

  但这一切的一切即将改变....

  最近,一些奇怪的事件在Aven的人们身旁开始作祟,几个比较明显的居民开始消失,一些无辜的人突然的开始生起了神秘的病,不安及恐惧渐渐扩大。地平线的远处似乎聚集着黑云,而Aven被看似虚无的无名力量威胁着。

  人类被逼退到最后的堡垒Aven城中。在这里,英雄们成立了刀锋兄弟会,准备迎接随时来犯的邪恶势力。在游戏中,玩家扮演的就是刀锋兄弟会的一员,可以从骑士、炼金术士、德鲁伊和狂战士中选择一种职业,并且可以对角色外貌进行设计。本作系统最大的特点之一就是其中所有的场景的地形、怪物和道具布局都是随机生成的,游戏中有一百多个关卡。


游戏简介:  

  要介绍本作不得不提起另一款游戏--”龙于地下城”,相信了解ARPG历史的玩家应该对此游戏并不陌生,可以说,”龙于地下城”是美版RPG的开山鼻祖.而由此繁衍出后来的暴血经典”暗黑”以及之后的”无冬之夜””无尽的任务”...等等ARPG游戏,可以说引发了ARPG的一股热潮,而今天要介绍的”刀锋兄弟会”正是让无数人废寝忘食深入研究的美版RPG家族中的一员,而它同时也是PSP平台上的第一款ARPG!

  由于受到”暗黑破坏神”系列的影响,几乎之后的ARPG游戏都逃不出”暗黑”模式的大框框,本作也一样,基本上照搬了暗黑系列的基本模式以及装备系统--单人模式 连机模式 宝石合成系统 讣闻合成系统
  在角色选择上,本作有4名角色可选:骑士,练金术士,德鲁依,狂战士,各自有特点,各位玩家可以由自己的兴趣自由选择.同时,武器装备系统也是本作必不可少的经典部分,游戏内的基本装备可以商店购买,但是一些高级装备就必须由玩家自己在完成任务的过程中打怪获得,同时还有一些高级讣闻以及宝石也可由怪物爆得,最大的亮点是这些怪物以及它们所爆的物品都是随机产生的,玩家想要爆得高级装备可要看自己的运气咯!


试玩测评:  

  由于本人本身即是ARPG的忠实FANS,对每款ARPG都是给予极大的热情,本作既然是PSP上的第一款ARPG,我当然不会错过啦!下面就从画面,操作性,音乐,综合性质四个方面来给本作来个评价 (满分10分

1.<画面>
  从前面的画面欣赏上面,大家应该可以看出此款游戏的画质水准了吧,呵呵!本作乃3D游戏,视角可以随玩家自身喜好拉近拉远,而且采取的是100%俯望视角,个人感觉从远视角来讲,让人不是很舒服,有些粗糙的样子,而且不容易看清楚,从近视角来看,画面的表现力还是相当不错的,特别是在旋转视角时,可以很清楚的看到周围场景的细微部分以及角色自身的武器装备,色彩分明,层次感较强.特别值得一提的是,本作共200多个场景,并且各场景都迥然不同,每当接到新任务,去另外的场景时,都让人有一种耳目一新的感觉,在这方面,不得不赞叹制作组的认真态度.
  评分:8.5

2.<操作性>
  由于PSP上按键太少,因此许多动作都必须通过组合键来完成,这一点上,感觉不是很方便,不过这也是没办法的事情,谁让PSP键少呢,呵呵!角色移动是通过类比杆来完成的,刚开始游戏还感觉不错,但是时间长了就觉得累得慌,很奇怪制作组为什么在移动上要把十字键闲置.在远近视角操作方面,当玩家调到远视角会感觉画面的单一与简单,但是调到近视角时又会发现操作起来十分不便,很难控制角色在地图上进行很好的移动,这也是本作的软肋之一.
  评分:7.5

3.<音乐>
  说实在的,玩这个游戏的时候很少注意到它的音乐,我也仔细听了好几次,可惜怎么都听不出它放的是什么音乐,可能是偶孤陋寡闻了吧!不过每当怪物来袭以及战斗激烈的时候,音乐就变得很激昂,每当在城内的时候,音乐会变得很安然,随场景而变,值得一赞!但人物与NPC对话时却没有任何语音,真实性有些欠妥.至于音效方面,感觉没什么可挑剔的,打不同怪物的时候发出的声音都是各具特色,武器之间的碰撞击打声也十分真实,特别是杀猪人的时候,每杀一只猪都会嚎叫一下,特别形象
  评分:7.5

4.<游戏性>
  总体来讲,本作在各方面的表现都是非常出色的,在这里特别值得一提的是本作的宝石系统以及讣闻系统,镶嵌在不同的装备上效果是决然不同的,这点与”暗黑”十分象,非常值得玩家去研究.唯一让人觉得遗憾的是本作的系统,感觉不太好...说句不好听的话,有些烂.再者本作一大软肋在于读盘方面,如果玩家使用正版,会感觉读盘的速度奇慢,而且需要读盘的地方很多,过一个场景就需要读一次盘,当然,如果玩家用棒子玩的话,这个方面就可免过.再一个则是本作的连机模式,感觉派不上什么很大的用场,原本打着PSP网游的名号,却实现不了,确实让人有些郁闷.
  评分:7.5



总体评分:  

<画面>:8.5
<操作性>:7.5
<音乐>:7.5
<游戏性>:7.5

综合:31 



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