NBA测评---聊胜于无
---===游戏封面===---
---===游戏操作方法===---
摇杆控制方向
方向键-User Play Calling改变战术(进攻防守各四种对应四个方向键)
select键-Intentional Foul战术犯规(对方控球)/Timeout叫暂停
Offense(本方控球) Defense(对方控球)
△ Spin right向右转身过人 Block盖帽
× Pass传球 Change Player更换操作球员
○ Shoot投篮 Take Change阻挡
□ Spin lift 向左转身过人 Steal断球
L键-Icon Passing显示接球队员键位
R键-Modifier/Dive(这是一个组合键,需要配合其他键使用)
---===部分选项介绍===---
主菜单选项:
QUICK PLAY快速开始游戏
ONLINE联机模式
GAME MODES游戏模式┳Practice练习模式
┣Exhibtion正常比赛
┣Season联赛
┗Palyoffs季后赛
MINI GAMES迷你游戏┳Skills Challencte技能挑战赛
┣Paint
┗3 PT Contest三分球挑战赛
进入游戏菜单选项:
Start Game开始游戏
Game Options游戏选项┳Difficulty难度┳Rookie新手(简单)
┃ ┣Veteran老手(普通)
┃ ┗All Star全明星(困难)
┣Camera视角(Sideline横向/Follow纵向)
┣Fatigue疲劳度(ON/OFF)
┣Qtr Length每节时间(1-12mins)
┗Sfx音效(ON/OFF)
Game Rules规则设置┳Fouls犯规(ON/OFF)
┣Fouls Out犯满下场次数(OFF/2/4/6/8)
┣Backcourt (ON/OFF)
┗Shot Clock (ON/OFF)
Edit Starters编辑首发阵容
游戏中按start键呼出菜单选项:
Team strategy球队战术布置┳Call Timeout叫暂停(有次数限制)
┣Defense防守策略┳Defense防守策略(有选项)
┃ ┗Matchups相配
┗Substitations换人
Stats┳Palyer
┗Team
Options选项┳Controller Help操作帮助
┣Change Team改变操作球队
┣Game Settings游戏设置
┗Rules规则
Quit退出
---===游戏内容评论===---
首先要声明一点,这个游戏不是EA出的,虽然他们的风格很像。作为一款篮球游戏,我认为这款《NBA2005》的素质相当不错,相对于EA在PSP上推出的《街头篮球》,本作是一款正统的类型游戏,采用了完全尊重现实的系统。
游戏的画面相当的精美(就掌机而言),人物的比例很真实,动作也比较的流畅。不过个人认为个别球员的特写不是很像,第一次看到姚明的特写的时候差点没哭出来,不知道是为什么,但可以肯定绝不是不是技术原因。游戏中场地设计的很漂亮,非常的真实,地板不但明亮的反射灯光效果而且还有球员的倒影,在双手大力扣篮的时候篮架还会剧烈摇晃。虽然观众席上放眼望去都是纸片人,但作为一款掌机游戏本作在画面方面已经做的足够好了。
音乐可谓本作的败笔,看看那可怜的游戏容量就知道了。在游戏中只有简单的犯规音效,简单的几句解说,作为一款篮球游戏在进球后竟然没有大喊球员名字的设定实在是遗憾。不过游戏采取了一个补救的方法,在精彩的进球或者某一队员连续得分后会出现特别制作的静态特写画面,不过这样却降低的现场感。游戏省略了关键的音效,却在球员过人声音这样的小地方一丝不苟,实在是让人匪夷所思。
游戏的手感不错,采用了摇杆来控制方向,PSP的摇杆还是很方便的,在一些小操作上比方向键要好用。游戏的投篮键是○,但相对于其他同类型游戏的操作方式,本作还是进行了一个小的改动:在准备投篮先时按下○键,球员会跳起投篮,此时篮球会由红致黄再绿的进行发光运动,绿色就是最佳出手时机,此时需再次按○键。红色时出手一般不会进,不过也不是绝对的,我就曾经在本方半场进过一个压哨球,黄色出现的机率较大,成功率也不高,一般在篮下比较容易进,绿色则分为两种,完美出手会有“噌”的一声,但即使是完美出手也不能保证进,但绿色状态出手的命中率在80%以上。这种设定在一定程度上降低了游戏的难度。红黄绿3个阶段的分配和具体的球员有关也和疲劳度有关(可以关闭,但不推荐关闭,会使游戏难度大大降低),在这里介绍一点我个人的游戏心得(困难模式):首先,只要你选的不是很弱的球队,那么主力队员的素质都是很高的,这时疲劳度就成了左右比赛结果的关键。一般球员在连续投中2球后疲劳度就会大大增加,绿色投篮时间会缩减甚至消失,一般队里的后卫3分球准头都不错可以在开场先投,CPU的封盖很厉害,直接在防守下投篮是肯定会被“吃火锅”的,但先配合□/△转身再投篮的话就基本可以躲开封盖(一个人就会站在原地不起跳,两个人防会有一个起跳但也防不住,怀疑是BUG)在后卫疲劳度增加后可以把球分给两个边路用同样的方法投3分球,也可以带球到中路依靠后卫做挡拆投篮,成功率也很高,就是麻烦了一点,这样3个人循环在外线投3分球就可以完全不考虑疲劳度的影响了。在得分方面有了保障后就要注意防守,在困难模式下CPU的命中率很高,这样一来就要尽可能的防止他在外线出手,推荐更改防守策略为(MAN TO MAN盯人防守,用方向键改变策略)自己控制本方的内线球员防守,把外线交给CPU防守,这样CPU在外线3分得手的机会很低,注意控制内线紧贴防守CPU的内线球员,如果拉开了距离CPU肯定会使用R+×的空中接力,命中率接近100%)
游戏的模式非常少,也没什么新意,附带了3个MINI游戏耐玩度也不高,刺激程度也远不及比赛模式高,不过用来放松一下还是蛮合适的:Skills Challencte技能挑战赛,要求用最短的时间完成投篮过人,传球等一系列指定动作。Paint模式,双人对抗的游戏,限时两分钟。在指定的区域内投篮就能得分,同时会给对方减分,相同的区域不能多次投篮,积分不会增加的,一开始领先并不能保证赢,最后几十秒的3分命中率才是取胜的关键。3 PT Contest三分球挑战赛,时间很紧张,想得高分可不容易。
总的来说《NBA2005》还是一款不错的游戏,但缺点也很明显,难度偏低是最致命的,游戏的BUG也很多,像人物平移,卡住不动,连续无意义犯规等等,声音方面也不尽如人意。对游戏要求高的玩家可以不用考虑购入了,不过本作也没有盛传的那样一无是处,对于一个要求不高的篮球爱好者来说,本作绝对会给你带来乐趣,尤其是和朋友联机。在EA的《NBA2006》没出之前SCE的这款《NBA2005》是这部分人的最好选择!
---===评分===---
画面:7
音乐:5
操作性:7
游戏性:6
总分:25(FANS向)

