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PSP《超级机器人大战MX》简要点评

本站网址:www.u8cool.com 来源:电玩网 作者: 发布时间:2007-09-07

《超级机器人大战MX Portable》专栏

  PSP版的《超级机器人大战MX》终于推出了,不过需要升级v2.5系统,而ISO版的尽管能玩,但却不能记录,要完美体验的得购买UMD光盘了。

游戏操作:
  因为PSP的按键数比PS2少2个L2及R2,相对操作变化还是惊人的,十字杆为精准移动,摇杆为加速移动,取消按键加速,增强三角键的功效,配合各个按键发挥L2及R2的功能。

游戏画面:
  游戏画面和PS2总体感觉差不多,并且根据PSP的性能采用了16:9的主画面,视野比较宽阔,并且分3个显示模式:16:9全屏压缩、16:9全屏切割、4:3原显示模式。机体移动时感觉比PS2版慢一点点。马赛克基本消失,估计是由于小屏幕的关系,这点做得比PS2版好。战斗画面的机体有模糊感,我认为是PS2版的机体形象压缩而来的,并没有重做,这点值得BS。总体感觉是达到了PS2版的水准,细节方面有一点点缩水。

读盘速度:
  关于游戏读盘评价参差不齐,个人对游戏读盘感到尚算满意,作为光盘载体的读盘速度当然不可能和GBA的ROM相比,地图Loading速度不错的,和PS2版的差不多,战斗画面出背景比较快,机体出击比较慢,总体感觉和在PS上玩差不多的,游戏采用分段读盘技术,进入主画面有大约4-5秒的读盘,速度尚不算很慢,主攻击和援护中间出现短时间读盘,对话中有新头像及表情、查看机体资料均出现时会读盘,和alpha差不多,但是速度就米alpha快,毕竟UMD和DVD的载体速度还是有区别的。实际战斗部分招数会出现声音字幕不一致的情况,出现延迟,可是并不算十分严重。我觉得MX的读盘并没传说中那么差,相比起来,我反而觉得比怪物猎人P要好,起码读盘不会那么繁琐。

游戏音乐:
  所有BGM均完全和PS2版一模一样,配音也没出现变化,估计是原封不动的搬PS2版的,因为连地图画面时的特定几句语音出现的时间都一模一样。在PSP上听MX的战斗音乐很有迫力,事实上PSP的喇叭设置很巧妙,利用4个不同位置的小喇叭制造出一种环回的效果,只要外面环境不太吵,基本能听得清楚。关于有传闻说部分角色,如多蒙的石破天惊拳语音不齐,我这里澄清一下,纯属是国内破解游戏的ISO问题所致,与游戏本身无关。

游戏内容:
  根据说明书上的解释,难度进行了调整,AI相对比PS2版高一点,HP及敌方数量也有所增加,并传闻追加2个关卡,是关于原创系机体的剧情,根据掌机的性能加入了即时存档机能,任何对话状态下按START可以存档,我最喜欢作品数量变为3,金钱及经验增加,通关特典有变化(据说有OG2那样的EX Hard模式和Special模式),基本和PS2版差不多。

后话:
  本作《FAMI通》评分是29分,作为一个移植的游戏来说不过不失,据说是由于读盘速度影响了分数,可是我是不知道UCG为啥会给出19分的分数,可能真的是人云亦云吧,其实本作只要用心点去玩,根本水准就比PS的alpha要好,毕竟作为第一个全语音的掌机游戏难道只值19分吗?虽然我已经半年没买UCG了,可是听到这样的评分总不爽,难怪最近到处都传出UCG的负面新闻。

 

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