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SQUARE ENIX社长:必须把全世界的用户作为对象

本站网址:www.u8cool.com 来源: 作者: 发布时间:2007-09-19

  和田洋一:跨平台对应是必须的,根据国家和地域普及的平台不同。必须把全世界的用户作为对象,游戏软件必须广泛的对应跨平台。

  另一方面,全世界同步推出是希望同时提供全世界玩家能在第一时间玩到新作。而且也可防止用户的游戏的熟习度不同的。比如网路连线对应的FPS在某个国家被先行发售了,结果用户变得压倒性的强,后发售的国家的用户完全没有优势,也许就会觉得无聊。发售时期不同了的话,网路对战就不可能有趣了。

 

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