游巴酷玩 u8cool.com

游巴酷玩北京中关村店开张!欢迎各地玩家光临!专业格斗摇杆实体店铺!开业酬宾88折!
u8电玩网
实体店
拍拍店
淘宝店
首页 | 站内新闻 | 商城推荐 | PSP | PS3 | PS2 | WII | XBOX360 | GBA | NDS | NGC | 游戏周边 | PC | 论坛
热门关键字: psp 电子图书  真三国无双5  火影忍者  火影忍者rpg2  virtualpsp
当前位置:游巴主页>PS3>PS3游戏新闻>文章内容

电视游戏市场2011年将2倍于多媒体音乐市场

本站网址:www.u8cool.com 来源: 作者: 发布时间:2007-09-03

  游戏曾经被看成是“不务正业”,主流媒体也并不将其放在眼中。然而,当你把游戏市场和电影、音乐市场放在一起进行比较的时候,就会发现游戏的市场容量远比人们想象的更大。

  育碧软件(Ubisoft) CEO Yves Guillemot上周说,视频游戏市场已经很稳定地保持了连续四年的迅猛发展,累计增长了50%。即便Guillemot的话有点鼓吹游戏行业的嫌疑,但是游戏业的发展的确是不容忽视的。



美国音乐、电影、游戏市场年收入(2002-2006)

  游戏业最大的扩张时期是1996-2000年间,从26亿美元增长到70亿。在过去五年里,这几个行业都没有什么特别显著的增长,但游戏业是唯一增长的行业。音乐市场收入(包括CD销售,数字销售,音乐录影带和手机音乐下载)从1999年的145.8亿美元下降到2006年的115亿美元,而且今后还会继续萎缩。

  全球视频游戏市场收入(十亿)

  按照全球的统计,如果仍能继续保持这个增长态势的话,游戏业还将在2006-2011年间再增长50%(从316亿增长到489亿美元)。

  这样的市场能量最终将打倒那些认为游戏“只不过是小孩玩具”的观点。根据ESA的统计,三分之二的美国家庭都在玩游戏,而游戏玩家的平均年龄是33岁,但是这样的事实仍旧不能改变某些批评家对游戏界的轻视,那么490亿美元的市场收入呢?

 

热点文章 热点文章
相关文章 相关文章
更多链接 更多链接
电话:010-62604525 | 业务QQ:552662001 | 网站合作QQ:552662002 | Email:U8cool#QQ.com
网址:www.U8cool.com
地址:北京市海淀区海淀大街3号鼎好二期5层A5087