游巴酷玩 u8cool.com

游巴酷玩北京中关村店开张!欢迎各地玩家光临!专业格斗摇杆实体店铺!开业酬宾88折!
u8电玩网
实体店
拍拍店
淘宝店
首页 | 本站 | 商城 | PSP | PS3 | PS2 | WII | XBOX360 | GBA | NDS | NGC | 周边 | PC | IPHONE | 论坛
热门关键字: 火影忍者  真三国无双5  psp 电子图书  火影忍者rpg2  virtualpsp
当前位置:游巴主页>PS3>PS3文化评测>文章内容

《战场女武神》多人联合测评

本站网址:www.u8cool.com 来源:游巴酷玩网 作者: 发布时间:2008-04-30

 

战场女武神 测评

 

▼游戏特征▼

 

评测 BY 死恐心也

1.使用新绘图引擎CANVAS将手绘风格完全在画面上动起来.可谓在次世代游戏中别具一格.实际游戏中的画面表现的非常自然,只要不是非真实画风会死星人,应该完全可以对画面非常满意.○

2.崎元仁(代表作:FF12)担当的音乐是游戏一大亮点.崎元充满气势的配乐也正好和战场的气氛十分搭配.○

3.游戏的进行如同在看一本图画书,章节推进就是翻看这本加里亚公国战记.正好结合游戏的手绘画风.还有个好处可以随意回顾已经看过的剧情,非常方便.

4.游戏推进方式,剧情-(开发,训练,编队等)-战斗.很传统的SRPG推进方式.

5.战斗系统应该是大家最关心的地方.基本游戏是一个SRPG,然后引进了动作要素.可谓是SRPG游戏的革命.游戏即时的部分表现为:角色移动的时候(需要消耗AP),移动中会受到攻击(要注意敌人攻击范围,否则真的死的非常快),进入瞄准模式时间静止,但命中还是要被计算的.

6.完全3D的战场,游戏就不仅仅是一个走格子的SRPG了,战斗范围被立体化了.可以到屋顶上狙击敌人,可以绕到敌人身后攻击敌人(没被敌人发现前行动是不会被攻击的),结合兵种,各类战术实现可能.但实际上游戏的评价只看回合数,所以快速获得胜利才是战术的根本

7.游戏的战略要素还是相当强的,不过后期会呈现出战术单一的缺陷.而兵种都以真实为基础,攻击手段比较朴实,爱不爱就是仁者见仁的问题了

8.各兵种的平衡性问题大家可能也比较关注.在正篇游戏中,加上ORDER警戒前进后,侦察兵瞬间成为最实用的兵种,只要目标是夺取对方据点的关卡,都可以靠这一招快速过关.突击兵移动力是缺陷,好在攻击力非常强大,决战时可以用到.对战车兵相关关卡必定要用到.支援兵也是快速过关不可缺的部分,而且行动力高很好用.狙击兵在某些关卡上有一定作用,但要快速过关似乎和他没啥关系.战车冲锋是无敌的,但要消耗两格CP

9.角色有各自的潜质(ポテンシャル)存在,随着各兵种等级提升,会陆续增加多种(各角色特性决定).比如有人在草丛里防御力提升,遇到战车攻击力上升等等,使战斗更富有变化.○

10.游戏中HP到0只要三回合内有队友接近就可以救回去.但濒死的队友被对方敌人碰到就判定直接死亡.虽然说不是直接死亡让游戏难度稍微降低了,不过少份顾忌对有些玩家还是有利的

11.一开始曾经担心轮流行动会导致游戏节奏过慢.但实际玩起来节奏还是相当快的,这点完全可以放心.战斗进行中时读盘也几乎可以忽略

12.开发,训练其实就是一个很简单育成系统.升级就是在训练菜单里分配经验,一共就五个兵种,分配哪个兵种经验值,这个兵种所有人物全部升级.武器的开发也一样.是一个平均成长的游戏,所以战斗中也没必要去个人英雄主义了.好好发挥集体的力量才行

13.战斗中失败是不能象机战那样继承经验的(直接GAME OVER),但游戏提供了与主线无关的游击战来赚经验和钱,可以反复进行,实在打不过去就去游击战吧.

个人打9分

喜欢SRPG的没理由错过这样一款游戏

因为SRPG节奏慢而放弃的(比如我)正好可以尝试这款游戏

游戏剧情也是亮点,喜欢把游戏当动画电视剧看的也推荐

・CANVAS

水彩画风,逼真再现手绘风格的新绘图方法

・BLiTZ

指挥队员的命令模式和队员在3D空间上自由行动的动作模式合二为一的新类型战斗系统

 

热点文章 热点文章
相关文章 相关文章
更多链接 更多链接
电话:010-62604525 | 业务QQ:552662001 | 网站合作QQ:552662002 | Email:U8cool#QQ.com
网址:www.U8cool.com
地址:北京市海淀区海淀大街3号鼎好二期5层A5087