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《合金装备4:爱国者之枪》试玩评测

来源:游巴酷玩网 作者: 时间:2008-04-12 Tag: 点击:
【合金装备4 试玩评测】
作者语“偶也偶也,我是全世界第一个玩到MGS4的美国人,这感觉太TMD爽了。”
作者: Jeff Haynes
原文地址:http://ps3.ign.com/articles/863/863825p1.html
翻译:A9VG_sunhaolun,转载请注明,水平有限,如有错误,还请海涵。




2008年4月2日-三个星期之前,科乐美邀请了十四名记者来到日本那须的科乐美超级校园参加史上最令人难以抗拒的游戏系列之一【合金装备4:爱国者之枪】的体验会。作为与会记者,我们并非只是简单地坐在那里看看进度报表或者演示DEMO之类的东西,而是被安排了接下来3日的两项(编注:估计能让全世界MGS玩家都想杀掉这些记者)任务,第一个任务是我们要在科乐美制作人员的陪同下,从头到尾地玩一遍【合金装备4】。

第二个任务要更加重要一些,每次试玩结束之后我们都被要求提交一些信息反馈。据说这些东西可以帮助开发小组更好地调整游戏已达到最完美的效果。在我们试玩的时候,小岛也一直在陪着我们,他也在做着和我们相同的事情,也在为收集游戏修改信息而忙碌着。在某种意义上,我们也成为了制作小组的一份子了呢。对我自己来说,这可是一辈子都难得有一次的机会,特别是对于纯合金装备fans来说。不光是因为可以比别人提早地玩到这款神作,我们也在为着6月12日这一天的盛典而努力着。

作为长达20年的系列作品最终章,MGS4重新定义了隐秘动作游戏,MGS4将SolidSnake重新请回了舞台,与他的死敌LiquidOcelot谱写一曲战斗悲鸣曲。但是对于其他的合金装备游戏来说,剧情始终是最最重要的东西,所以在这里我绝对不会给大家剧透的。说什么都可以,单独剧情方面,放心,不该说的,我一个字都不会多说,我会着重讲一下中东地区的场景,这与之前放出的宣传片是同一地点。

首先还是让我来说一件之前没有公布的事情。与之前的MGS系列游戏相比,MGS4更为开放,但还是要按照固定的地点去执行任务(将会被显示在Snake的小地图上),然而玩家可以自己选择路线到达指定地点。线路的选择性为玩家在MGS4的世界中添加了更多的不可知变数。


最终Snake会结束这场残酷的战争。


像去年E3上的宣传片一样,战争改变了这个世界。两国之间协定的撕毁-争斗完全是为了利益而存在,PMC不断地为战争增加赌注,使得战火越烧越旺。事实上,国家间的战争已无所谓-各派系之间的明争暗斗逐渐占据主要地位。即使在新的政权建立下,人们也饱经战争的摧残,人们出生、战斗、死亡,大部分都没缘由地参与到战争中,又都浮云般地消亡泯灭。各种武器装备都得到惊人进化的战士是游戏当中一个颇有意味的象征,而在中东地区的冒险中也扮演了一个重要的角色。

Snake首先要进入这个混乱动荡的地带。传说中的战士Snake第一次登场时正隐蔽成一个当地士兵,在一场战斗后成功的混入了村子。即使衣着打扮与当地士兵相同,但是他仍不能完全取得其他士兵的信任。这种标准的孤狼潜入让我们又想起了过去战斗生涯的那些往事。与士兵们慢慢地共同战斗,慢慢取得他们的信任。这样会对Snake提供莫大的帮助,因为在取得同伴信任的情况下进行战斗会得到他们的火力帮助,有的时候还会给你一些弹药以及生命补给道具。然而这种协作关系也是会被打破的,尤其是当你的射击水平实在是太烂时。在对你的怀疑达到一定极限的时候他们也是会反过头来对付你的,而且其他的士兵也会知道你做出了背叛,这是你就需要选择合适的武器来降低怀疑,或者是混入对方的团队来完成任务。

说说你的装备吧,Snake的迷彩装变得比之前看到的宣传片中的更厉害了。在2至3秒内停止移动,Snake就会完全融入背景之中,他的外表就会变得和依靠的背景一样,无论是靠着墙还是趴在地上。这是MGS3当中的迷彩系统的进化版本,只要你不要做出非必要的动作,就完全可以避免被狡猾的PMC士兵所发现。当进行伪装时,匍匐前进或者翻滚都不会引起敌人的注意,这种技巧对于警惕性较高的敌人更为有效。敌人不会只是简单地在一条路上来回巡逻。他们会检查周围一切可疑的东西,与其他的士兵进行交流甚至会向总部发出支援信号。4代的敌人真的要比之前Snake所遇到的任何敌人都聪明。


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