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掌握次世代画质的钥匙——视频接口全接触

本站网址:www.u8cool.com 来源:电玩网 作者: 发布时间:2007-09-05

  视频接口这个含义大家都不陌生,平时常会听到玩家进行诸如“你怎么还用AV接口玩游戏”“为什么我的机器接驳S端子就不行了”这类的讨论。那么,你究竟对各种名称的视频接口有多少了解呢?次世代的主机又对此有什么要求呢?这里我们就对这些问题进行简单的介绍,让你在面对形形色色的名称时不再困惑,为你的游戏之旅“增光添彩”。 - 来自:太平洋游戏网(http://www.PCgames.com.cn)

  视频端口是播放设备和信号源之间连接的接口,通过接口和连接线,可以将视频源发出的图像信息显示在显示设备上。我们平时提到它,通常都是指玩家所用的视频传输格式,即通过怎样的方式把PS2或者NGC等计算产生的游戏画面,输出到所用的电视或者电脑屏幕上。常见的视频端口有AV端子、S端子、色差端子,以及不常见的D端子和RGB分量端子,还有次世代所采用的DVI端口和HDMI端口。 - 来自:太平洋游戏网(http://www.PCgames.com.cn)

  首先需要说明的是,目前的AV端子、S端子以及色差端子都是需要另外搭配音频输入端口的,也就是RCA端子,由美国RCA公司开发,是目前最为常见的一种音频连接方式。RCA端子采用同轴传输信号的方式,中轴用来传输信号,外沿一圈的接触层用来接地,也可以用来传输数字音频信号和模拟视频信号。它的两个声道分别用不同的颜色标注,一般右声道用红色(字母“R”表示),左声道多用白色(字母“L”表示)。 - 来自:太平洋游戏网(http://www.PCgames.com.cn)


AV端子:

  AV端子正式的名称是复合视频端子,它的规格和前面介绍的RCA端子是一样的,只是通常标注为黄色。复合视频端子名称的来源因为其通过单线同时传输色度和亮度两种信号。AV端子是最简单的音、画分离的传输方式,相较于传统的RF(射频)信号,没有了调制、放大、检波、解调等过程,信号质量有一定提升。这也是我们平时各种游戏机和影碟机所采用的最低传输方式了,PS2等游戏机标配的便是这种AV端子,不过远不能表现出其画面效果,搭配后期推出的具有AV端子的FC还是不错的。 - 来自:太平洋游戏网(http://www.PCgames.com.cn)

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S端子
  S端子全称是Separate Video(或称为 SUPER VIDEO),也是一种常见的视频输入格式,由日本人开发。可以说是AV端子的改革,把色度和亮度进行了分离式的输出,由两路视亮度信号、两路视频色度信号和一路公共屏蔽地线组成,避免了设备内部信号的干扰。 - 来自:太平洋游戏网(http://www.PCgames.com.cn)

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  但S-Video仍是把两路色差信号(Cr Cb)混合为一路色度信号(C)进行传输,然后再通过显示设备的解码进行播放,仍然有一定的画质损失。相对于AV端子, S端子的效果得到了一定的提升,也是大部分玩家所采用的传输方式。 - 来自:太平洋游戏网(http://www.PCgames.com.cn)

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色差端子
  色差视频端子的英文名也来源于其传输原理,它视频信号分离为3个不同的基本部分(Component)来进行传输。通常采用绿、蓝、红三色标注,用YCbCr表示是仅支持隔行扫描输出,用YPbPr表示的也同时支持逐行扫描输出。 - 来自:太平洋游戏网(http://www.PCgames.com.cn)

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  色差端子也与普通的RCA端子是一样的,不过是采用三根传输线将亮度(Y),以及三原色信号(这里的三原色是光的三原色,不同于色彩的三原色)中的蓝色和红色(三原色加上亮度一共四个信号,只要已知其中三种就可以得到另外一种信号,于是色差标准统一放弃绿色信号)去掉亮度信号后的色彩差异信号(Pb、Pr),分别进行传输,这样就避免了S端子中两路色差混合解码并再次分离的过程,保持了色度通道的最大带宽,只需要经过反矩阵解码电路就可以还原为RGB三原色信号而成像,避免了因繁琐的传输过程所带来的影像失真。 - 来自:太平洋游戏网(http://www.PCgames.com.cn)

  色差端子是模拟信号中最高级的传输方式,其效果也是最好的,相比于S端子,其色彩鲜艳明亮,画面锐度很高。不过在普通电视上进行游戏,与S端子的效果差异较小,而在高档电视和播放一些影片时,提升较为明显。 - 来自:太平洋游戏网(http://www.PCgames.com.cn)

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RGB端子
  在TV行业和PC行业,采用的色彩处理原理并不相同,TV业普遍是把色彩分为YUV(很多电视就把色差端子输入的信号表为YUV),Y指的是亮度,而UV表示的是色彩鲜艳程度。而PC行业则是把色彩分为RGB三原色,在视频源中直接将影像信号转化为独立的RGB三色,并直接通过RGB端子输入显示设备,省去了中间许多转换,但是由于人眼对三种颜色的感觉强弱不同,所以RGB端子也有一定弱势。所谓 RGB 端子只能说是一个统称,因为不只一种传输端子是用 RGB 原理进行传输, 如PC 上的 VGA 端子(15针D-SUB 端子), BNC 端子的(5BNC RGB 端子),电视上用的 SCART 端子(多见于欧洲电视),以及PS2 及 SONY 系电视专用的端子等都是。其传输是采用5根导线输出红、蓝、绿和水准同步、垂直同步的信号。 - 来自:太平洋游戏网(http://www.PCgames.com.cn)

  很多玩家原先都把PS2对应的RGB端子当成色差端子,而实际上它指的PS2专用的PS AV-Multi RGB。配有RGB端子的SONY电视(或兼容设备)多在欧洲销售,而在日本本土就是采用D端子了,不过这两种接口在国内都很少见到。其效果和色差端子相差不多。其实,模拟信号的高端输出方式一共有三种基本相等的端口,就是美国的色差、欧洲的SCART(Xbox360的欧版和澳版便采用了这种传输方式)和日本的D端子,国内则是较倾向于采用VGA输出。 - 来自:太平洋游戏网(http://www.PCgames.com.cn)

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D端子
  D端子中的D即Digital(数字)的意思,其通过处理芯片将视频信号处理成符其传输标准的数码讯号,采用了类似电脑的多针D型插接头。D端子依据规格的不同,分为目前有D1、D2、D3、D4、D5几个级别,详细性能如下表: - 来自:太平洋游戏网(http://www.PCgames.com.cn)

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  D端子几乎都只出现在日系的显示设备中,在日本大行其道,而国内的玩家对其却很陌生,不过国内市场上也有越来越多的电视机和投影仪支持D端子了。如果购买日版标准版Xbox360,附带的便是D端子,对于国内玩家来说用处远不如美版的色差端子。 - 来自:太平洋游戏网(http://www.PCgames.com.cn)


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VGA端子
  说到VGA端子,大家可能会很熟悉,因为这就是我们在PC上沿用了很长时间的传输接口,也被称为D-sub接口。VGA的端口采用非对称分布的15pin 连接,其工作原理是将视频源内以数字形式存储的影像信号通过模拟变调转换成模拟高频信号,然后再输出到显示设备成像。如果是接驳模拟显示设备(如普通CRT显示器)就不必像其他视频信号那样还要经过显示端的矩阵解码电路的换算,如果是接驳数字设备,则需要显示设备内置转换器,画质会有所下降。 - 来自:太平洋游戏网(http://www.PCgames.com.cn)

  VGA因为在传输上没有保护协议,可以简单地进行复制和录像,所以不允许其传输高标准影像。DC是第一台可以直接输出VGA信号的主机,DC用的VGA BOX也仅仅起到了接口转换的作用,而不像其他主机接驳的VGA BOX,要进行信号的数字转换。Xbox360成为了第二台可以输出VGA信号的游戏机,搭配专用的VGA端子,效果非常不错。 - 来自:太平洋游戏网(http://www.PCgames.com.cn)

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DVI端子
  DVI端子全称为“Digital Visual Interface”,是1999年“Intel开发者论坛”上成立的“数字显示工作小组”(Digital Display Working Group简称DDWG ,参与公司有Silicon Image、Intel、Compaq、IBM、HP、NEC、Fujitsu等)所制定的数字显示界面标准。 - 来自:太平洋游戏网(http://www.PCgames.com.cn)

  DVI的优秀之处,在于其信号的传输完全采用了数字格式,保证了视频源到显示终端的传输过程中资料的完整性,可以得到更快捷的传输速度以及更清晰的影像。所以,具备DVI接口的显示终端都是数字显示终端,如液晶显示器、等离子电视、液晶电视等。 - 来自:太平洋游戏网(http://www.PCgames.com.cn)

  DVI接口有三种,分别是DVI-Digital(DVI-D)、DVI-Analog(DVI-A)和DVI-Integrated (DVI-I)。其不同之处在于DVI-D只支持数字显示的设备;而DVI-A类似于VGA接口,采用模拟信号传输;而 DVI-I则是同时支持数字显示跟模拟显示,并且可以兼容使用DVI-D的设备。DVI-D和DVI-I还可以各分为Single Link和Dual Link两种。 - 来自:太平洋游戏网(http://www.PCgames.com.cn)

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HDMI端子
  上文提到了数字显示的先行者DVI,但是DVI有着接口面积过大、不能传输音频等缺点,所以DVI的下一代升级产品HDMI就诞生了。它是在2002年底,由日立、松下、飞利浦、Silicon Image、索尼、汤姆逊、东芝7家公司成立的HDMI论坛颁布。 - 来自:太平洋游戏网(http://www.PCgames.com.cn)

  HDMI全称为“Hi-Definition  Multimedia Interface”,其最高传输速度虽然小于DVI(DVI可达8Gbps,HDMI为5Gbps,最高画质的HDTV信号传输需要2Gbps),但还支持八声道96kHz或单声道的192kHz的数码音频传输(支持Dolby Digital/DTS格式),无需单独使用音频连接线。同时其连接线的长度也可以达到20多米(DVI线在8米以上就会影像画质)。HDMI接口为19针,在针脚上和DVI兼容,只是采用了不同的封装,可以通过转换器兼容DVI接口。 - 来自:太平洋游戏网(http://www.PCgames.com.cn)

  去年E3公布的PS3主机便沸沸扬扬的要支持2个HDMI接口,今年不但改为了只有60G版本才配有1个接口,并且也很有可能无法支持其宣称的1080P画面。因为目前的HDMI标准为19针接口的1.2a版(据称PS3也是此版本),市面上的播放设备也均为此接口,但此标准只能支持480P、720P和1080I,只有将要推出的1.3版(29针)才能实现1080P,并与DVI完全兼容。 - 来自:太平洋游戏网(http://www.PCgames.com.cn)


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影像效果实战
  至于常用的色差端子、S端子和AV端子的差异,以下是PS2播放《未来战士2》的实际效果截图:
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以下则是PS2记忆卡界面实际效果: - 来自:太平洋游戏网(http://www.PCgames.com.cn)

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如何选择
  说了这么多技术性内容,具体到我们平时的游戏,应该选择怎样的视频输出设备呢?挑选显示设备的最重要的是根据自己的实际情况,不要急于购买高端产品,而同规格的显示设备中要看对各种接口的支持情况较好的。 - 来自:太平洋游戏网(http://www.PCgames.com.cn)

  对于PS2、NGC、Xbox来说,搭配一台普通的纯平电视就可以获得比较不错的显示效果。新推出的21寸以上的电视基本都配备有色差端口,所以肯定要选用色差传输线。部分游戏支持480P的显示,效果也要更好一些,同时也要你的电视支持才行。不过很多国产电视都不支持480I和480P之间的自动转换,使用起来要麻烦一点。 - 来自:太平洋游戏网(http://www.PCgames.com.cn)

  尽量不要选用电脑显示器作为显示设备。因为很多游戏都是采用隔行扫描画面,而显示器均为逐行扫描画面,经过转换之后效果较差,而且游戏机是专门针对电视机进行的画面优化,在同等规格的显示器上效果就要差上一些,尤其是色彩饱和度以及亮度。并且PS2等主机还需要电视卡、VGA BOX等设备才能将信号传输到显示器上,质量就进一步下降,或者需要高额的资金投入。 - 来自:太平洋游戏网(http://www.PCgames.com.cn)

  不要轻信厂商宣称的液晶电视色彩数和对比度,前者只是电视解码芯片能够达到的色彩输出,而目前大部分液晶面版还是只能显示1670万色;后者常常“虚高”。同时响应时间和灰阶响应时间也没有统一的衡量标准,只能作为参考指数。购买前要了解一下欲购电视的液晶面板品牌,查阅相关资料,不同品牌相同规格的面板也有不小的差异。同时尽量购买支持HDCD协议的电视和显示器,以便今后更好的支持高清视频的播放。 - 来自:太平洋游戏网(http://www.PCgames.com.cn)

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  不要轻信厂商宣称的支持1080p显示,尤其是一些号称支持1080p的显像管电视。这些电视的行频一般在31.5kHz到38kHz,而1080p的播放需要67 kHz,其显示原理是将1920×1080p的图像信号通过先转换为低分辨率的数字信号,再经过转换产生能在显像管显示的模拟信号,图像质量受到很大的损失。而普通液晶电视等的分辨率也无法达到1920×1080,只是转换成屏幕固定分辨率的规格显示。目前,1080p还多用于专业的视频制作领域,在民用领域的大规模普及还需要3、4年的时间,就连去年10月登场的首款支持1080p HDMI连接线也卖到了800元/米。 - 来自:太平洋游戏网(http://www.PCgames.com.cn)

  兼容性问题也是需要注意的,游戏画面不能全屏、某些位置轻微扭曲等都是由于兼容性带来的问题,这和使用的电视设备,采用的传输方式以及不同游戏、版本都有关系。在电视方面,国外品牌的兼容性问题也好一些,最好可以携带机器和不同版本(美、日、欧)游戏进行购买前的挑选;在传输方面,如果采用某种传输方式发生了问题,改用其他线材也是有可能解决的。 - 来自:太平洋游戏网(http://www.PCgames.com.cn)

  不要在电视旁使用其他大功率电器,以免产生画面扰动。原装线材因为采用了镀金接口和抗干扰环,所以抗干扰能力要好一些,画质也要比组装产品稍好一点,建议有条件的玩家采用。
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