PS3版《剑刃风暴 百年战争》DEMO简易系统解说本站网址:www.u8cool.com 来源: 作者: 发布时间:2007-08-07
游戏的背景是英法战争。两强国之间的战争因为长时间无法分出胜负,兵士劳累,而发展到两国都靠佣兵来战斗的局面。而我们所扮演的就是一介佣兵。游戏开始我们出现在一个酒馆而就在那里我们接契约而开始战斗。由于佣兵是自由身,所以每场战斗加入英法任何一方都可以(这难道是说可以让战争永远的持续下去?)。
操作方法 L3: 移动
在酒馆里我们除了接契约之外还可以整理装备。 装备分为武器防具和战旗。武器不能装备,但是使用相应兵种的时候会加强攻击力。防具不用说,自然是抵御攻击的。游戏里一共有6种攻击属性。 剑系的斩系,钝器系的殴系,枪戟系的突系,弓箭系的射系,火器系的炮系,还有一个魔系(魔法?)。 每种铠甲基本各种系的防御都会提供,但是有的多一点有的少一点。另外非常值得一提的是,更换防具之后任务的造型也会跟着更变(大心那-,-)。战旗有点像区域魔法之类的东西,会引发各种效果。比方说强化我方弱化敌方,以及复活刮掉的队员。但是有发动确率,如果发动失败的话到底是完全无效,还是对范围内的一些对象无效还有待考证之后就开始战斗了。 上战场的目标是完成契约的内容,不过时间来得及的话可以顺便攻打些其他的地方赚些金钱道具和名声。一般的战斗都有期限,里边的一日目=10分钟。战斗开始之前可以确定地形,双方部队情报等等。选择出击之后可以选择我们的出战地点。
开战之后R1为攻击,按住之后就会像大部分mmo那样开始攻击。但是自己一个人很脆弱,通常情况下,要靠近一对兵士看到他们都上发光之后按X让他们归入你的指挥下一起战斗。有些部队无法指挥,是因为现在手上没有相应的兵法书。按下攻击键之后部队回自己找最近的地方部队攻击。同时不同的部队有不同的招式,招式分为两大类,一类是放出去之后此招式的行动槽立刻清空之后随着时间慢慢回复,再完全恢复之前无法再次使用。还有一种是按下之后行动槽会慢慢的消耗。消耗光之后才开始恢复。左下方一共有两条槽,上边的那个是生命,下边的那个是bladestorm的槽。 持续打倒敌人的话就会增长,等满了之后就会发动bladestorm模式,部队能力大幅提升(绝对是大幅-,-很大幅)。使用一种兵种升级会增加相应的兵法书的sp值,可以用来在兵法书里升级部队的能力或者招式。游戏里有名声值这么个东西,打败敌方士兵,挂名武将,或者攻占敌方据点都会加。战斗结束之后会根据我方挂名武将在战场上得到的名声值排位并加乘。并且总结得到的物品和清算金钱等等。据酒馆老板的解说,名声值高了可以接到更多的契约。攻下敌方挂名武将和据点之后还会得到道具。攻下据点要打败据点兵长,一般情况下在清光据点附近的地方部队之后就会出现,但也有直接就在据点中的情况。后者的情况的话通常周围部队很多,可以考虑使用强化部队的技能之后直冲进去围攻据点兵长的战术。
当然,作为一个有不少策略味道的游戏兵种向克之类的设定是不可少的。游戏里一共有17个兵种,要记住所有的相性未免有点麻烦。。。不过游戏还是很厚道的,按下select就可以看到兵种列表,里边青色底色的为对目前兵种来说有利的,红色的为对目前兵种不利的。黑色的为互角,同时,战斗的时候从地方指挥官头上访的颜色也可以看出来。发金色的光为我方克对方,发红色的光,为对方可我方,不发光为互角。不过对方克我方不等于我方无法战胜,可以靠着技能的妙用和围攻对方指挥官等等战术打赢。 但是战场上兵种相当混杂,所以和我方挂名武将一起进军是个好办法。另外按下select之后用R1切换菜单之后可以看到目前兵种的技能和解说。 据点都有一定的防御point。当防御point=0的时候据点里就会出现据点兵长,打败据点兵长即可占领据点,占领之后站到据点里蓝色的魔法阵里就可以回复hp。
防御point的残量在地图上以血槽的方式表示,但战斗时靠近一个据点之后将小地图扩大就可以看到类似3/4的数字等等。分母上的是此据点总防御point,分子是现在残留的防御point。在据点附近可以看到有的部队队长的头上并不只有一个武器,并且武器背后还有个盾的那个就是负责防守据点的部队。打败这个部队的队长之后据点的防御point就会减少。 作者:回转寿司
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