开发周期紧张,《孤岛危机》放弃两个游戏模式本站网址:www.u8cool.com 来源:电玩网 作者: 发布时间:2007-09-19
号称具备迄今为止最逼真游戏画面,同时也是拥有最多移植家用机传闻的PC平台FPS游戏《孤岛危机(Crysis)》,自从公布之日起就是业界和玩家关注的焦点。然而日渐接近的发售日和复杂的AI设计却使得本作的开发商Crytek不得不忍痛舍弃一些附属的游戏内容,其中最重大的变化就是取消了联机合作和零重力游戏这两个模式。
在最近的一次采访中,Crytek公司高级游戏设计师Bernd Diemer确认,由于开发时间上的限制,《孤岛危机》的最终完成版中将不会出现联机合作模式和零重力游戏模式。 不过玩家们也不必因此而失望,Diemer表示开发小组把精力主要集中在了提升游戏中敌人的AI智能上。游戏中的AI士兵将会十分智能,不仅会主动搜寻目标,还会组成小队相互掩护对玩家发起疯狂的进攻。像以前作品中那种敌兵傻乎乎地在几个小范围内原地画圈的情况将一去不复返了,紧张刺激的战斗同时,也具备了更多的策略性。 最后Diemer还提到了最近流传出来的有关游戏最初关卡的几个片段,他表示现在的游戏相比那个早期版本已经进行了大幅的改进,玩家在完成版中恐怕很难再找到早期演示影像中的影子。当被问到游戏目前的开发进度时,他确认游戏的α版已经接近完成,测试版有望在不久后与玩家见面。 |
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