美国游戏开发者收入最高本站网址:www.u8cool.com 来源:电玩网 作者: 发布时间:2007-09-18
根据一项最新的调查显示,美国从事游戏开发及相关行业的从业者在业内的收入水平最高,即便是经济发达的欧洲地区也同样自叹不如,游戏开发者平均收入水平比美国低了将近30%。 在一项由游戏开发者杂志(Game Developer magazine)负责的名为“游戏开发者薪金报告2004 - 2007”的调查中,通过对超过1000名欧洲地区的游戏产业从业人员的调查发现,欧洲地区英国的游戏开发者收入最高,其次是德国、法国西班牙和荷兰。 在所有游戏开发相关工作中,收入水平最高的是从事市场营销和法律事物的职位,平均收入在53000欧元(约合55万人民币)以上,其次是产品开发部门的员工,平均在45000欧元(约合46万人民币)左右,排名第三的是程序设计人员,收入可以达到40000欧元(约合41万人民币)。而游戏设计、音乐编写人员和画师的薪金水平则相对较低,甚至还不及从事销售人员月薪的一半多。 而与美国的同行相比,欧洲地区的游戏开发者的待遇还要更惨,不论是销售人员、游戏设计师、程序员还是美术工作者,薪金的平均水平普遍比美国要低,部分工种欧洲与美国的差距甚至能达到33%之多。 然而报告带来的也不全是消极的消息,根据报告显示,最近几年,欧洲地区的游戏开发者薪金水准正在呈逐年稳步上升的趋势,除了极少部分工种以外,大部分从业者这几年间的工资水平都有显著的提高。所有这些,与近几年欧洲地区的游戏产业蓬勃发展的大趋势有着密切的关系。 “Game Developer”杂志的2006年度薪水调查显示,北美游戏产业去年的平均年薪为73316美元,相比2005年的75039美元下降了2.3%。 根据调查,2006年美国游戏程序员的平均年薪为80886美元,与2005年持平,其中编程老手继续吃香;游戏艺术家为65107美元,与上一年同样相差无几,不过有经验的顶级艺术家和动画师赚得更多,而且越来越多;游戏设计师年薪平均61538美元,在过去三年内缩水了5000美元,高级低级人员均如此。 另外,美国游戏生产人员的年薪平均为77131美元,音频工作人员69935美元,业务与法律人员高达95596美元,而最低的质量测试人员只有37861美元,而且还在继续下滑。 就地区而言,在全球游戏产业内居于领先地位的是加利福尼亚州,之后是华盛顿州、俄勒冈州、乔治亚州和德克萨斯州。 “Game Developer”将在其4月号杂志上刊登详细调查结果,同时提供“2004-2007年游戏开发者薪水报告”电子版下载,价格2995美元。 |
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