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《我们是考古学家》二周目及隐藏要素研究

本站网址:www.u8cool.com 来源:游巴酷玩网 作者: 发布时间:2008-05-06

作者:wuwowangwo
来源:电玩巴士
欢迎转载,转载请写明以上信息

  首先要感谢几天来和我共同奋战在考古第一线的同志们,如果没有大家的努力就不会有这样一篇心得;同样要感谢的是阿树的速攻,否则我一周目能否完成都是一个问题。心得内容大部分为个人原创,一部分是大家共同讨论的成果。

系统研究:

恐龙基本信息:

  需要说明的是状态加成这一项,这个效果只对前排恐龙有效,由后排恐龙提供,如果恐龙进入到休息区(绿色区)则效果消失。而且加成的对象是有区别的,图中上面的文字表示对己方有效,下面是对敌方有效。(游戏为了抑制强力恐龙可以安逸的躲在后排,所以很多大型的恐龙都有对前排的负效应,一旦进入休息区重返战场时不要忘了第一时间将其换到前排,否则会对战局不利)

关于属性:

  恐龙除了基本的五个属性水、火、土、风、无以外,还有一个王属性(王属性恐龙可以在二周目获得)。王属性现在看来和无属性差别不大,也可能是对其他全五种属性都有一定的伤害加成(不明显)。

关于级别:

  恐龙的级别最高为12级(见图一),星星图标后面的数字就是级别数,级别的提升需要通过化石复原以及战斗获取PT来实现,每50PT升一级。一般在挖掘化石的过程中触发的随机战斗只有1PT,找那些在地图中自由战斗的人获取的PT要多一些,BOSS战获得的PT数最高(2周目会有很多特定人物的自由对战,PT值很可观)。但是升级的最快途径还是高水平的化石复原,一只拥有4个红色部件的恐龙初始状态就可以达到9级。那么,是不是分数越高的恐龙就越厉害呢?答案是否定的。(图2)

  参照图2大家不难发现,两只恐龙都已经达到RANK12,数值是完全一样的,但是分数却有着天壤之别(MAX为125,NDS照片图由ufo2006提供)。这说明高分数的化石并不会提高恐龙的最终能力,只不过是让恐龙更快地走向满级,恐龙最终属性的高低完全由恐龙的种类决定。满级后恐龙的标石圈圈变成金色,不会再通过战斗获取PT(101-114号恐龙入手即为满级)。

关于技能:

  每只恐龙从发掘到头部化石以后就可以使用了,随着其他部位的增加,技能也会逐渐增加,技能效果只对前排恐龙有效,下图为一只完全部件恐龙的技能列表。(图3)

  图中棕色的技能为一般性技能,后面有百分比的表示这个技能会有状态的加成,百分比表示触发几率。主要的状态有混乱、中毒、催眠、锁定(位置无法改变)、降低命中、封印技能等等,技能上的数字表示效果持续的回合数。每种技能又分两种级别,金色图标的是威力加强版,效果明显,同样消耗的KP也更多,同种技能效果不能叠加。

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