《FFCC:命运之轮》心得研究资料合集本站网址:www.u8cool.com 来源: 作者: 发布时间:2007-09-14
作者:巴士速攻—虫子
前言 FFCC发售(偷跑)已经有一段时间了,大家的游戏进度也参差不齐地有了一定水平。不知道大家有没有这样的感觉:越玩到后期,越能发现这个游戏物品收集、制造系统的庞大与复杂。而作为ARPG的FFCC,各种操作技巧也很值得发掘。下面给大家带来一些有用的东西。文中部分内容援引日站,由于发售时间等问题资料还不够全面,我会在日后持续更新此帖,请大家少安毋躁,谢谢支持。 1.操作心得 动作游戏最讲究的就是操作。本作的操控还算中规中矩,没有什么太大的BUG。当然,没有BUG还是有技巧的,最著名的应该就是叠罗汉了吧。 剧透一下吧~ 第十章某处,(容我这样描述吧,实在找不来原图……)在打开某机关后,会有一个怪异的房间出现,往左走是红色的房间,里边有一个存档水晶;往右走,是一个永远循环的怪圈儿;正中间的房间有4个炼金炉。这里有很强大的宝箱存在。具体如下图。 然后就是魔法师了,恐怕很多人对魔法师的能力都有误会吧,认为他的R键技能除了开机关别无他用。其实不然,根据游戏中对技能的解释,魔法师的技能是用来触发魔石潜力的。 具体操作:触摸下屏魔石,将它们扔出道具栏(或者是打怪时得到的魔石),让它们保持在地面的状态;用魔法师切换到R键技能的触摸界面里;点击画面里的魔石并划动,就可以看到华丽的魔法柱和同样华丽的魔法效果出现了(具体画面效果请参照流程中第四章的Boss“晶石法师”的招数)。华丽之处在于,魔法柱拥有的效果虽然不及单独施放魔石的高,但是却拥有持续作用的效果。比如回复魔石,普通施放效果只是200的回复量,使用如上技巧之后就会变成40治疗/秒。合理规划触摸轨迹,完全可以做成回复阵,无伤通BOSS。 [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] ... 下一页 >> |
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