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《ASH》新角色公开 战斗系统初窥

本站网址:www.u8cool.com 来源:电玩网 作者: 发布时间:2007-09-08

    任天堂公司公开了NDS新作《ASH》的最新情报。《ASH》是坂口博信领军开发的S·RPG游戏,预定于2007年10月4日发售。

    故事梗概:大陆历112年9月,丰饶的密瑞尼亚王国的公主阿夏迎来了17岁的生日,而王位继承的典礼也在同时举行,一直以来代替先王摄政并抚养阿夏成长的是忠臣布鲁尼克。在盛大的仪式中阿夏、布鲁尼克以及密瑞尼亚王国的臣民们全都沉浸在欢乐之中。然而就在阿夏被授予王位之证“密瑞尼亚腕轮”时,事态发生了骤变。天空中突然出现了无比巨大并且残忍的火焰长蛇,并向密瑞尼亚王国发起了攻击。霎时王国被笼罩在人们的悲鸣与火舌的咆哮之中,城池瞬间被摧毁,奋勇抵抗的家臣、士兵们也都在炙热的火焰中化成灰烬。面对这突如其来的惨剧,阿夏愕然的矗立在瓦砾与灰烬之中。从火焰中而生的魔物们开始向阿夏袭来,就在此时化为灰烬的布鲁尼克以及密瑞尼亚王国的战士们竟然奇迹般的复苏并聚集在阿夏身旁。为了揭开火蛇之谜并寻求使灰烬身体的人们复原,阿夏率领灰之战士出发去寻找火蛇……

 游戏中上屏幕显示的是剧情画面以及影像。

 玛缇

与密瑞尼亚王国对立的产业发达的埃斯辛王国公主,虽然与主人公阿夏的意见、思考方式不同,但由于拥有同样的目的——追查火焰蛇与灰烬的秘密,因此还是一同行动。

 吉卡文

 能够同时操作多支剑进行战斗的强力佣兵,出身等一切都是迷。经理长久佣兵生活的他与密瑞尼亚王国所属的丹是以前的同伴。

 地图画面:团队的AP三人共用

 在地图画面中,除了移动还可以进行道具使用、魔法使用、战斗准备等等行动,这些行动全部都需要消耗动作点数(AP)。AP的数值根据团队构成发生变化,只要保有一定的AP值就可以随行所与的行动。例如可以移动后战斗,战斗后再战斗等。但是AP值每回合只能有少量的回复,因此需要提前考虑到下回合的行动而不能妄用。

 战斗画面:指令选择式简单战斗

 进入战斗画面后,敌我双方分别在上下屏幕中显示,而当进行攻击目标选择时敌人也会出现在下屏幕。《ASH》的战斗采用的是传统RPG游戏的指令式选择系统,击到敌人或者敌人逃走则战斗结束。另外,战斗时所使用的指令将会随着游戏的进行和角色的成长而发生变化。


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