《SD高达G世纪 交叉推进》评测
游戏名称:SD Gundam G Generation: Cross Drive
游戏发行:BANDAI
游戏制作:BANDAI
游戏类型:SLG
游戏人数:1人
游戏发售:2007/8/9
游戏售价:5040日元(税后)
官网地址:点击进入
游戏介绍
本作是集合各种高达作品的“SD高达G世纪”系列在DS上的第二作,基本采用了GBA版的SD高达A以及前作DS的系统并且做了部分修改,增加新系统,登场角色约500人,机体约300,总关卡数120,event 1500个。
画面
游戏的片头加入了CG动画,素质不俗。而基本画面相对前作而言有了明显提高,大地图的背景以及战斗时的背景有了明显提高,而大地图上的机体则由原来的单色机体头部正面图变为彩色的半身侧面图,这样在美观的同时更方便了辨认机体。武器效果提升,这点从光剑 激光以及爆炸效果能明显看出。人物头像相比前作更加美观。机体的动作更加丰富,增加了回避动作以及被击中后的动作。而各作品的名场面也加入了CG.
音乐
由于出场作品众多,因此音乐也是有很多,但是大部分音乐依然是前作的,例如战斗结束后的配置画面的音乐就跟前作是一样的,在音乐方面有点县的诚意不足。而音效方面做的还是可以的,光线枪的声音,拔出光剑的声音等做的异常出色。不过令人遗憾的是本作依然没有语音
系统
本作采用全触摸屏进行游戏,十字键只能用在大地图上来移动画面,而Start键则是选择完整地图其余按键均无效掌机上独有的SP系统、小队系统被保留,SD系列历来的机体设计系统被强化 ,新加入了阵型系统。小队由原来三机一组变为4机一组,原本无法加入小队的MA这次可以编入小队,但是占两台MS的位子,既一个小队可以由4台MS或者1台MA2台MS以及2台MA组成。机体的全体攻击被删除,要攻击整个小队只能使用间接攻击。小队合体攻击被修改,一般小队无法进行小队合体攻击,只有用特定人物才能发动小队攻击。战舰加入补给选项,可以给在指挥范围内的机体进行HP与PW回复,补给不消耗一次行动,但是一回合只能使用一次补给。
阵型系统
阵型分为近中远3种射程,对应武器的三种射程,部分机体有特近 特中 特远武器。武器只能随着改变阵型中机体位置来改变。阵型系统除了武器外跟回避与命中也有关系,随着设置的位置不同对回避绿与命中率会有高低,例如:将机体集中在中央会大大提高命中率,但会因为机体过于集中造成回避率降低。反之将机体设置在两边会大大提高回避率,但是命中率会减少。由于阵型系统的增加,给游戏带来更多的玩法,但是同样因为删除了回避与防御,因此给捕获机体带来了难度。
画面 8
音乐 7
系统 9
操作 8
总评 9
对屏幕的损耗度 4
个人评测
本作相比前作有了本质的提高,庞大的关卡数量,众多的机体、人物以及事件,对高达FANS无疑是一种惊喜。虽然本作采用全触摸,但是操作起来并不是十分麻烦。阵型系统的加入带来了全新的玩法。比较遗憾的是本作依然没有语音,并且全体攻击的取消以及不能关闭动画大大增加了游戏时间,这是这作的致命缺陷
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