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《金色的卡修!!GO!GO!魔物之战!!》系统详解+全隐藏要素

本站网址:www.u8cool.com 来源:电玩网 作者: 发布时间:2007-08-25

作者:UP  TEAM@shining0083

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本作与GBA版的友情电击发售时间相差不到一个月,发行商为Bandai。与Banpresto的友情电击不同的是,本作是一款4人大乱斗的游戏。

作为一款动漫改编的游戏,本作还算能让FANS满意,登场角色是截止到法乌德篇,不过这次也有索菲斯篇的部分魔物登场,最令玩家欣慰的是本作依然能忠实地再现原作动画中魔物的各种咒语,尤其是最强咒术,非常有气势。

可惜的是本作的角色3D建模略显粗糙,人物显得有点呆滞;配音也差强人意,与动画超强的配音相比,尤其是在念咒语的时候,本作更是显得黯然失色。不过,还是推荐喜欢卡修的朋友尝试一下本作!

游戏原名

金色のガッシュベル!!ゴー!ゴー!魔物ファイト!!

发行厂商

Bandai                                  

机      种

PS2

游戏类型

FTG

版      本

日版

游戏人数

1~2人

发  售 日

2005年12月15日

游戏容量

1×DVD-ROM

模式解说

如下图,游戏一共有5个模式,依次分别是乱斗模式,对战模式,故事模式,卡片图鉴,系统设置


1.乱斗模式

四人乱斗,玩家要同时面3名魔物(他们之间也会互相争斗),在2分钟内谁分数高谁就胜出,一共6场对战。一开始只有8名魔物供玩家选择,分别是ガッシュ(卡修),ティオ(迪奥),キャンチョメ(强中美),ウマゴン(小马仔),キッド(基德),ウォンレイ(纹恋),ブラゴ(布拉格),レイラ(莉拉)。


2.对战模式

对战模式又分2种分别是个人模式(可以选择2,3,或4人对战),合作模式(即与2P合作,可以选择3或4人对战)。


3.故事模式

故事模式共有4名魔物的剧情,分别是ガッシュ(卡修),ティオ(迪奥),キャンチョメ(强中美),ウマゴン(小马仔),都是一些很有趣的剧情。


4.卡片图鉴

一开始这个模式是不能开启的,当满足特定的条件就会开启。进入这个模式就能欣赏雷句诚先生亲手绘制的卡片(也是最新的卡修卡片游戏),共327张。


5.系统设置

分别是记录,读取记录,是否自动记录,按键设置,音效设置,难易度设置

系统解说

使用道具

×

跳跃,连按2下可以进行2段跳

普通攻击,可以配合方向键作出不同的攻击

咒术攻击,可以配合方向键使用不同的咒术,可以进行蓄力攻击

R1

普通防御

↓+R1

咒术防御


1.左下方的时钟为该场战斗的限制时间(2分钟),玩家需要在限制时间内不停地战斗,即使HP被被扣光也不会结束战斗,过得几秒之后被打败的角色又会回复HP重新进入战斗中,只有经过2分钟后才会强制结束战斗。

2.右下方显示的是4名角色中分数最高角色的分数,横条则是4名角色分数的差距。当战斗强制性结束后,最高分数的角色则被判为胜利。

3.每个场景都会有不少机关,玩家可以利用这些机关削减对手的HP。

4.战斗中会不时出现各种道具,如回复类,辅助类,攻击类等,玩家可以利用这些道具扭转局势。

5.当角色的HP被扣光,会暂时离开战场,几秒后才能重入战场,但角色的分数会被扣去3000点。





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