《金色的卡修!!GO!GO!魔物之战!!》系统详解+全隐藏要素本站网址:www.u8cool.com 来源:电玩网 作者: 发布时间:2007-08-25
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模式解说 如下图,游戏一共有5个模式,依次分别是乱斗模式,对战模式,故事模式,卡片图鉴,系统设置。 1.乱斗模式 四人乱斗,玩家要同时面3名魔物(他们之间也会互相争斗),在2分钟内谁分数高谁就胜出,一共6场对战。一开始只有8名魔物供玩家选择,分别是ガッシュ(卡修),ティオ(迪奥),キャンチョメ(强中美),ウマゴン(小马仔),キッド(基德),ウォンレイ(纹恋),ブラゴ(布拉格),レイラ(莉拉)。 2.对战模式 对战模式又分2种分别是个人模式(可以选择2,3,或4人对战),合作模式(即与2P合作,可以选择3或4人对战)。 3.故事模式 故事模式共有4名魔物的剧情,分别是ガッシュ(卡修),ティオ(迪奥),キャンチョメ(强中美),ウマゴン(小马仔),都是一些很有趣的剧情。 4.卡片图鉴 一开始这个模式是不能开启的,当满足特定的条件就会开启。进入这个模式就能欣赏雷句诚先生亲手绘制的卡片(也是最新的卡修卡片游戏),共327张。 5.系统设置 分别是记录,读取记录,是否自动记录,按键设置,音效设置,难易度设置。 系统解说
1.左下方的时钟为该场战斗的限制时间(2分钟),玩家需要在限制时间内不停地战斗,即使HP被被扣光也不会结束战斗,过得几秒之后被打败的角色又会回复HP重新进入战斗中,只有经过2分钟后才会强制结束战斗。 2.右下方显示的是4名角色中分数最高角色的分数,横条则是4名角色分数的差距。当战斗强制性结束后,最高分数的角色则被判为胜利。 3.每个场景都会有不少机关,玩家可以利用这些机关削减对手的HP。 4.战斗中会不时出现各种道具,如回复类,辅助类,攻击类等,玩家可以利用这些道具扭转局势。 5.当角色的HP被扣光,会暂时离开战场,几秒后才能重入战场,但角色的分数会被扣去3000点。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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